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HoMM3: Day of Reckoning

Mod para Heroes of Might and Magic III (1999) | Categoría: Total Conversion

Autor: DoR Team | Curador: Modbadger

Mod para Heroes of Might and Magic III (1999) | Categoría: Total Conversion

Autor: DoR Team | Curador: Modbadger

HoMM3: Day of Reckoning (DoR) es una expansión creada por fans para HoMM3 que continúa orgánicamente la historia del juego y sus expansiones oficiales, introduciendo cuidadosamente algo nuevo, como las fracciones de vikingos y elfos oscuros.

Subido14.12.2025 22:49
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Fecha de lanzamientoTBA

Tres nuevas fracciones

  • Palacio - una amigable ciudad de hielo de los Nisse, Vikingos y Elfos de Nieve de Vori. El Palacio encarna la belleza austera del norte — extensiones infinitas y eternas de nieve iridiscente, bosques nevados, así como un cielo estrellado claro y luces centelleantes. En su imagen se siente una nota de nostalgia entrelazada con el poder despiadado de la escarcha y la majestuosidad de la naturaleza salvaje. Esta idea forma la base de todo el concepto de la ciudad y se refleja en cada detalle — desde la pantalla de la ciudad hasta la apariencia visual actualizada de las criaturas e incluso el tema musical.

  • Gruta - una ciudad subterránea neutral habitada por enanos y elfos oscuros que alguna vez estuvieron conectados con el continente de Antagarich.

  • Forja - una versión distópica y malvada de la Forja Celestial; una ciudad creada por el elfo Castor, que industrializa brutalmente Deyja con la ayuda de restos de tecnología antigua. Los elementos relacionados con la Forja se crearon basándose en consultas con el desarrollador principal de Heroes III, Gregory Fulton, para acercarse lo máximo posible al concepto y visión original de la facción. Sin embargo, si se desea, la facción puede desactivarse fuera de la campaña.

HoMM3: Day of Reckoning añade unidades alternativas al estilo de Heroes IV. Por ejemplo, la ciudad Palacio puede construir Nisse o Vikingos, pero no ambos. Las facciones antiguas también recibieron unidades alternativas, como Dríadas para Rampart y Elementales de Madera y Elementales de Metal para Conflux. Unidades neutrales como el Hechicero y el Tirador Experto se agregaron a facciones específicas — no para reclutamiento, sino para coincidir con la historia y neutralizar la penalización de moral al mezclar facciones.

A diferencia de muchos mods WoG/VCMI, DoR se está desarrollando en su propia plataforma y añade nuevas ciudades al juego sin reemplazar las existentes — es decir, las ciudades antiguas permanecen disponibles junto con las nuevas. El equipo está reelaborando elementos individuales de proyectos de fans anteriores, pero adaptándolos al concepto general de la expansión.

El desarrollo de Day of Reckoning comenzó a más tardar en 2021 y continúa a pesar de los cambios en la composición del equipo. La fecha de lanzamiento es desconocida.

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