Pantalla de derrota en Cossacks The Art of War mostrando ejército retirándose cerca del río

Archivos recomendados

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs es una conversión total de Half-Life en el género survival horror. La acción del juego se desarrolla en una realidad alternativa de la Primera Guerra Mundial, donde los jugadores se enfrentan a catacumbas siniestras llenas de zombies y otras criaturas sobrenaturales.

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR es un mod para Half-Life donde juegas como el Capitán Tony Snyder, un ex Navy SEAL, en la organización secreta T.S.O. Tu misión es infiltrarte en el cuartel general terrorista en Polonia, recopilar inteligencia y prevenir una amenaza. El mod ofrece combates dinámicos, elementos de sigilo y atmósfera de thriller de espías.

The Space PirateDoom II: Hell on Earth (1994)
The Space Pirate — un mod de jugabilidad dinámico para Doom que transforma el juego clásico en una explosiva mezcla de shooter y slasher. El mod ofrece uno de los mejores sistemas de combate cuerpo a cuerpo en primera persona, con combos, deslizamientos, parkour y una expresiva actuación de voz.

Duke Nukem 64 ModDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem 64 Mod es una modificación de fans que recrea la versión de Nintendo 64 de Duke Nukem 3D en PC utilizando EDuke32. La jugabilidad sigue siendo familiar, pero la atmósfera cambia notablemente: Duke se convierte en un personaje menos provocador y el tono se aleja del humor sexual hacia un juego de acción más directo.

Enlightened - Custom Low Definition PackHalf-Life (1998)
Enlightened - Custom Low Definition Pack - un pack de texturas de baja definición para el mod Opposing Force: Enlightened.

Stronghold Europe HDStronghold: Crusader (2002)
Mod para Stronghold Crusader que transforma el juego al estilo del Stronghold 1 original. Adiós al desierto y a los señores árabes: ahora hay prados verdes, abedules, lobos y lords europeos. Nuevas texturas, interfaz rediseñada y música medieval crean una atmósfera envolvente.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude es una precuela no oficial de Portal que narra los eventos previos a la activación de GLaDOS en Aperture Science, cuando las pruebas eran realizadas por empleados humanos. Cuenta con 19 cámaras de prueba y desafíos adicionales que revelan la historia de fondo del complejo y el lanzamiento de GLaDOS.