Diablo II – Tyrael en el centro del Santuario del Caos

Archivos recomendados

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter es una campaña para un jugador de Half-Life que se mantiene lo más cerca posible del canon de la serie en términos de trama. En ella juegas como un agente de Black Ops que se ve envuelto en los eventos de Black Mesa durante la cascada de resonancia y trata de lidiar con el caos.

Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Global Crisis es un mod para Yuri's Revenge inspirado en Tiberian Sun y Tiberian Dawn. El mod cuenta una historia sobre el mundo moderno y conflictos militares que involucran países reales y sus ejércitos en un mundo apocalíptico sumido en el caos debido al Tiberio y las acciones de la humanidad.

Delta ParticlesHalf-Life (1998)
Delta Particles es un mod para Half-Life que representa una revisión completa del original. Juegas como Nick Farrell, un ingeniero técnico en el complejo Delta Base, que compite con Black Mesa. Te encuentras en el epicentro de una catástrofe causada por dos experimentos diferentes que se llevan a cabo simultáneamente en ambos complejos.

Half-Life: Prison Full Texture TranslationHalf-Life (1998)
Half-Life: Prison Full Texture Translation - un addon que traduce completamente el texto y las texturas del mod al inglés.

Shockwave WidescreenCommand & Conquer: Generals (2003)
Shockwave Widescreen es un complemento para el mod C&C: ShockWave que adapta la interfaz del juego para pantallas panorámicas (16:9).

VTMB A.I. HD TexturesVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
VTMB A.I. HD Textures es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora las texturas originales del juego mediante la red neuronal Topaz A.I. Gigapixel, que aumenta su resolución 4 veces.

NProject ModCommand & Conquer: Generals (2003)
NProject Mod — una versión cuidadosamente mejorada de Zero Hour que corrige casi todos los errores del original, mejora el equilibrio, la IA y la optimización. El mod presenta un General Jefe jugable, añade nuevas unidades, edificios, mejoras y mapas, mientras preserva el estilo característico de Zero Hour.