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DOOMablo

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay

Autor: sidav | Curador: Modbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay

Autor: sidav | Curador: Modbadger

DOOMablo es un mod para GZDoom que transforma Doom en un looter shooter al estilo Diablo. Mata demonios, encuentra armas y armaduras generadas aleatoriamente con afijos, mejora tu personaje y caza botín raro para volverte aún más fuerte.

Subido15.01.2026 20:18
VersiónÚltima
Tamaño1.13 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

DOOMablo es un mod para GZDoom inspirado en BorderDoom y Doom: Infinite, que combina la acción dinámica de Doom con el sistema de botín y progresión de Diablo. El juego se convierte en un looter shooter completo: destruyes hordas de demonios, recolectas armas y armaduras generadas aleatoriamente, fortaleces tu personaje y mejoras gradualmente la calidad del botín.

El mod ha renovado todas las armas de DOOM (excepto los puños), así como los monstruos, que ahora admiten aleatorización. Los objetos reciben nombres aleatorios, más de 100 afijos posibles y un sistema de calidad que afecta las características. Hay niveles de rareza, desde común hasta mítico, así como un sistema de progresión que mejora gradualmente el botín a medida que avanzas.

El jugador gana experiencia, sube de nivel y mejora las estadísticas del personaje. La mayoría de las armas ahora tienen retroceso y recarga, por lo que es necesario configurar el mouselook y el botón de recarga. Los enemigos más fuertes dejan botín más valioso. No hay restricciones de guardado: juega como te resulte más cómodo.

El mod funciona con Doom y Doom II, es compatible con la mayoría de los paquetes de mapas y Nashgore, pero no admite mods que modifiquen armas o armaduras.

Antes de jugar

  • Entra en la configuración de DOOMablo para configurar las teclas necesarias.

  • Usa el HUD de pantalla completa para ver los elementos de la interfaz de DOOMablo. ¡La barra de estado (interfaz estándar de DOOM) no funcionará! Simplemente presiona la tecla "+" si, por ejemplo, no ves las estadísticas de los objetos.

  • ¡Activa el mouselook!

  • Si las barras de salud de los monstruos se ven extrañas o ilegibles, intenta ajustarlas en la configuración de DOOMablo.

Cómo instalar un mod DOOMablo

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.