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Doomiablo

Mod para Diablo II (2000) | Categoría: Total Conversion

Autor: DoIIoM K | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Diablo II (2000) | Categoría: Total Conversion

Autor: DoIIoM K | Curador: User AvatarModbadger

Doomiablo — un ambicioso crossover entre Doom 2 y Diablo 2. El mod traslada a Doomguy y su arsenal al motor de Diablo 2, sustituyendo la fantasía habitual por escenarios de ciencia ficción y combates contra cacodemonios. Te espera un familiar sistema de rol con botín, progresión de personaje, el clásico arsenal de armas.

Subido30.06.2026 11:52
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Doomiablo es un proyecto único y prometedor de un desarrollador independiente, iniciado allá por 2017. La modificación es un crossover en toda regla de dos franquicias icónicas: Doom 2 y Diablo 2. El autor se propuso un objetivo audaz: trasladar la frenética acción de Doom a los raíles isométricos de un action-RPG, demostrando de forma convincente la sorprendente flexibilidad del antiguo motor de Blizzard.

Ante el jugador se abre el familiar mundo de Diablo 2, pero en una ambientación completamente inusual. En lugar de la sombría fantasía, Doomguy deberá abrirse paso por escenarios de ciencia ficción de naves espaciales y bases. Para crear un entorno lo más realista y de alta calidad posible, el desarrollador utiliza el trazador de rayos POV-Ray, que permite adaptar los sprites clásicos a la perspectiva isométrica.

La jugabilidad habitual de carrera infinita en primera persona da paso a una jugabilidad táctica e isométrica. Los enemigos del héroe pasan a ser monstruos icónicos como los cacodemonios, y el botín que dejan caer influye directamente en la supervivencia, aumentando la velocidad, la salud y el poder de las armas.

En el futuro se planea una configuración flexible del entorno: los jugadores podrán elegir si limpiar los niveles tecnológicos tradicionales de Doom o enviar a Doomguy a aplastar demonios directamente en las calles de Tristram.

El autor planea implementar numerosas mecánicas interesantes:

  • Combate cuerpo a cuerpo completo con motosierra;

  • Un sistema de desmembramiento elaborado, abundante sangre y animaciones de muerte de monstruos realistas;

  • Una interfaz mejorada y adaptada a Doom;

  • Multijugador en red local (LAN y VLAN), y a largo plazo, un servidor de cliente dedicado.

El desarrollador abordó la cuestión de los derechos de autor con mucha seriedad para evitar reclamaciones legales por parte de Blizzard y Bethesda. El mod está diseñado de manera que el usuario final necesita tener instaladas copias con licencia tanto de Diablo 2 como de Doom 2 para poder jugar. Un algoritmo de modificación especial extrae las texturas directamente del archivo doom.wad y las convierte sobre la marcha a un formato que el motor de Diablo 2 puede entender.

Se desconoce la fecha de lanzamiento de Doomiablo. El último video que mostraba la versión 0.3 del mod se publicó en 2020, y desde entonces no ha habido actualizaciones de progreso. Por ello, las perspectivas del mod son bastante inciertas.