Archivos recomendados

USS Darkstar 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
USS Darkstar 25th Anniversary Patch - un complemento que mejora las texturas del juego, añade una pantalla de carga, fondo HD y logotipo animado en el menú principal, así como un icono para la biblioteca de Steam.

Red Alert 2 - Zombies CampaignCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Red Alert 2 - Zombies Campaign es una campaña personalizada para Yuri's Revenge en la que el familiar mundo de Red Alert se sumerge en un apocalipsis zombi.

Half-Life: Invasion Definitive EditionHalf-Life (1998)
Half-Life: Invasion Definitive Edition - una versión mejorada del mod original Half-Life: Invasion para Half-Life, en la cual se añadieron texturas HD, se actualizó el doblaje en inglés de G-Man, se mejoró la estabilidad y se corrigieron errores.

Project PhantomCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Phantom es un mod de conversión total para Yuri's Revenge ambientado en su propio universo alternativo. El mod añade nuevas fracciones, tecnologías únicas, sistemas de combate renovados y una línea argumental original en un mundo después de un cataclismo global.

Half-Life: WARHalf-Life (1998)
Half-Life: WAR es un mod para Half-Life donde juegas como el Capitán Tony Snyder, un ex Navy SEAL, en la organización secreta T.S.O. Tu misión es infiltrarte en el cuartel general terrorista en Polonia, recopilar inteligencia y prevenir una amenaza. El mod ofrece combates dinámicos, elementos de sigilo y atmósfera de thriller de espías.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View es una modificación para un jugador de Half-Life en la que juegas como un trabajador Vortigaunt llamado Xonkst. Tu objetivo es recuperar un cristal robado del mundo de Xen, enfrentándote tanto a humanos como a criaturas Xen. ¡Experimenta los eventos en Black Mesa desde una perspectiva completamente diferente!

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.