Diablo – Conversación con Farnham el borracho en Tristram

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Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Half-Life: Field Intensity es una modificación a gran escala para Half-Life que añade una nueva campaña y abarca los eventos desde la llegada del ejército al complejo de investigación Black Mesa hasta la explosión nuclear, ofreciendo una perspectiva alternativa sobre el desastre.

ZMenu FlatOut + Chaos ModFlatOut (2004)
ZMenu FlatOut 2 + Chaos Mod es un potente trainer para FlatOut que incluye Chaos Mod, modo dios, nitro infinito, cámara libre, conducción por paredes, control en el aire, teletransportes, soporte VR y mucho más.

Generals 2: Revolution ProjectCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals 2: Revolution Project es un mod para Generals Zero Hour sobre la guerra ruso-ucraniana. Añade nuevas facciones: Ucrania, Rusia, Francia, Alemania y actualiza USA y GLA. Destaca por sus impresionantes gráficos y modelos detallados, exprimiendo todas las posibilidades del motor.

DoomRL - Doom The RoguelikeDoom (1993)
DoomRL es un roguelike por turnos gratuito inspirado en el legendario shooter Doom. El juego traslada cuidadosamente las icónicas armas, monstruos y sonidos del original a un formato táctico con mapas aleatorios y muerte permanente. Puedes elegir entre 3 clases, 23 habilidades especiales, un sistema de modificación de armas y muros destructibles.

DoomRL - Doom The RoguelikeDoom II: Hell on Earth (1994)
DoomRL es un roguelike por turnos gratuito inspirado en el legendario shooter Doom. El juego traslada cuidadosamente las icónicas armas, monstruos y sonidos del original a un formato táctico con mapas aleatorios y muerte permanente. Puedes elegir entre 3 clases, 23 habilidades especiales, un sistema de modificación de armas y muros destructibles.

CS DarkstarHalf-Life (1998)
CS Darkstar es una versión alternativa del mod original USS Darkstar con armas de Counter-Strike.

Doom Liquid Textures PackDoom II: Hell on Earth (1994)
Liquid Texture Pack es un mod gráfico para Doom en GZDoom que renueva completamente los líquidos. Añade profundidad, reflejos, olas, flujo, salpicaduras, shaders submarinos y sonidos, así como un mapa de prueba donde todo esto puede apreciarse cómodamente.