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Diablo I HD Mod (Belzebub)

Mod para Diablo (1996) | Categoría: Revisiones totales

Autor: Noktis | Curador: Modbadger

Mod para Diablo (1996) | Categoría: Revisiones totales

Autor: Noktis | Curador: Modbadger

Diablo I HD Mod (Belzebub) es una modificación a gran escala del Diablo original que añade soporte para resoluciones HD, nuevas clases de personajes, misiones restauradas, una interfaz mejorada y muchas novedades jugables.

Subido16.07.2025 18:02
Versión1.045
Tamaño32.20 MB
Vistas443
Descargas96

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Diablo I HD Mod (también conocido como Project Belzebub) es una revisión profunda del Diablo original, diseñada para modernizar los gráficos, la interfaz y la jugabilidad. El mod añade soporte para resoluciones altas (incluido widescreen), un sistema de botín renovado, nuevas clases de personajes (asesino, nigromante, bárbaro), misiones restauradas y nuevas, así como muchas mejoras de calidad de vida como alijo compartido, teclas rápidas, inventario mejorado, visualización de estadísticas de enemigos y más.

Belzebub conserva el espíritu del juego original, pero lo hace más moderno y profundo, ofreciendo una experiencia similar a Diablo II en comodidad, pero con la atmósfera oscura del primer Diablo.

Perfecto para quienes desean rejugar Diablo 1 con mejoras modernas sin perder su esencia gótica.

Gráficos e interfaz

  • Añadido soporte para resoluciones HD panorámicas y 60 FPS.

  • Se muestran valores numéricos de daño infligido, daño recibido y experiencia ganada (se puede desactivar en las opciones).

  • Interfaz completamente rediseñada: nuevos iconos, panel inferior compacto, indicadores actualizados de HP/MP.

  • Añadido indicador de DPS (daño por segundo) para ataques básicos.

  • Interfaz de comercio mejorada al estilo Diablo II.

Monstruos y jefes

  • Los enemigos son más fuertes y las peleas con jefes son más desafiantes y variadas.

  • Los jefes y monstruos tienen más habilidades y hechizos.

  • Añadido un nuevo nivel de dificultad: Doom.

  • El comando $PLAYER X (X = 1 a 10) aumenta las estadísticas de los monstruos y mejora las recompensas de botín y experiencia.

Objetos

  • Introducidas nuevas propiedades, incluyendo regeneración de HP y maná.

  • Añadidos objetos de calidad amarilla y nuevos objetos únicos.

  • Los cinturones ahora ofrecen bonificaciones y más ranuras para pociones.

  • Introducidos conjuntos de equipo con bonificaciones por el set completo.

  • Añadido sistema de fabricación: desarma objetos para obtener materiales y crea nuevo equipo.

Hechizos y habilidades

  • Cada clase tiene ahora habilidades únicas desbloqueadas en los niveles 1, 8 y cada 8 niveles posteriores.

  • Se han añadido nuevos hechizos.

  • El número de escuelas de magia aumentó a seis.

Clases

  • Se añadieron tres nuevas clases: Nigromante, Asesino y Bárbaro.

NPC

  • Los NPC de Tristram ahora se mueven e interactúan entre sí.

  • Se añadió un nuevo comerciante llamado Gheed.

Otros cambios

  • Nivel máximo aumentado a 60.

  • Se eliminaron los límites de atributos.

  • Las pociones que aumentan estadísticas ahora tienen efecto temporal.

  • Añadidos puntos de ruta para viajes rápidos (similar a Diablo II).

  • Sistema de guardado revisado (similar a Diablo II).

  • Algunas misiones actualizadas.

  • Los efectos de los santuarios ahora son temporales y se muestran en pantalla.

  • Añadido un baúl con pestañas y un Baúl de Comercio compartido para todos los personajes de la cuenta.

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