


Diablo I HD Mod (Belzebub)
Mod para Diablo (1996) | Categoría: Revisiones totales
Autor: Noktis | Curador: Modbadger
Mod para Diablo (1996) | Categoría: Revisiones totales
Autor: Noktis | Curador: Modbadger
Diablo I HD Mod (Belzebub) es una modificación a gran escala del Diablo original que añade soporte para resoluciones HD, nuevas clases de personajes, misiones restauradas, una interfaz mejorada y muchas novedades jugables.
Traducciones:

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Diablo I HD Mod (también conocido como Project Belzebub) es una revisión profunda del Diablo original, diseñada para modernizar los gráficos, la interfaz y la jugabilidad. El mod añade soporte para resoluciones altas (incluido widescreen), un sistema de botín renovado, nuevas clases de personajes (asesino, nigromante, bárbaro), misiones restauradas y nuevas, así como muchas mejoras de calidad de vida como alijo compartido, teclas rápidas, inventario mejorado, visualización de estadísticas de enemigos y más.
Belzebub conserva el espíritu del juego original, pero lo hace más moderno y profundo, ofreciendo una experiencia similar a Diablo II en comodidad, pero con la atmósfera oscura del primer Diablo.
Perfecto para quienes desean rejugar Diablo 1 con mejoras modernas sin perder su esencia gótica.
Gráficos e interfaz
Añadido soporte para resoluciones HD panorámicas y 60 FPS.
Se muestran valores numéricos de daño infligido, daño recibido y experiencia ganada (se puede desactivar en las opciones).
Interfaz completamente rediseñada: nuevos iconos, panel inferior compacto, indicadores actualizados de HP/MP.
Añadido indicador de DPS (daño por segundo) para ataques básicos.
Interfaz de comercio mejorada al estilo Diablo II.
Monstruos y jefes
Los enemigos son más fuertes y las peleas con jefes son más desafiantes y variadas.
Los jefes y monstruos tienen más habilidades y hechizos.
Añadido un nuevo nivel de dificultad: Doom.
El comando
$PLAYER X
(X = 1 a 10) aumenta las estadísticas de los monstruos y mejora las recompensas de botín y experiencia.
Objetos
Introducidas nuevas propiedades, incluyendo regeneración de HP y maná.
Añadidos objetos de calidad amarilla y nuevos objetos únicos.
Los cinturones ahora ofrecen bonificaciones y más ranuras para pociones.
Introducidos conjuntos de equipo con bonificaciones por el set completo.
Añadido sistema de fabricación: desarma objetos para obtener materiales y crea nuevo equipo.
Hechizos y habilidades
Cada clase tiene ahora habilidades únicas desbloqueadas en los niveles 1, 8 y cada 8 niveles posteriores.
Se han añadido nuevos hechizos.
El número de escuelas de magia aumentó a seis.
Clases
Se añadieron tres nuevas clases: Nigromante, Asesino y Bárbaro.
NPC
Los NPC de Tristram ahora se mueven e interactúan entre sí.
Se añadió un nuevo comerciante llamado Gheed.
Otros cambios
Nivel máximo aumentado a 60.
Se eliminaron los límites de atributos.
Las pociones que aumentan estadísticas ahora tienen efecto temporal.
Añadidos puntos de ruta para viajes rápidos (similar a Diablo II).
Sistema de guardado revisado (similar a Diablo II).
Algunas misiones actualizadas.
Los efectos de los santuarios ahora son temporales y se muestran en pantalla.
Añadido un baúl con pestañas y un Baúl de Comercio compartido para todos los personajes de la cuenta.
Referencias
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