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Disciples 2: Rise of the Mod

Mod para Disciples II: Rise of The Elves (2003) | Categoría: Revisiones totales

Autor: Rise of the Modders | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Disciples II: Rise of The Elves (2003) | Categoría: Revisiones totales

Autor: Rise of the Modders | Curador: User AvatarModbadger

Disciples 2: Rise of the Mod para Rise of the Elves, que rediseña unidades, añade nuevas mejoras de líderes que aumentan su importancia, cambia hechizos, el equilibrio y mucho más.

Subido12.02.2026 17:23
Versión2.1
Tamaño54.17 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Todos los cambios en Disciples 2: Rise of the Mod están orientados a refrescar el juego. Todos los requisitos de experiencia han sido ajustados: las unidades neutrales suben de nivel más rápido, mientras que las unidades de nivel 3+ requieren más experiencia. Las probabilidades de impacto se han reducido, la configuración de dificultad y la economía enemiga han sido rediseñadas, y el costo de los edificios de alto nivel ha disminuido.

Las unidades con daño secundario (como el veneno) han recibido valores de escalado de daño normalizados, y todos los hechizos han sido modificados: por ejemplo, "Tangle" ahora es de nivel 2 y reduce el movimiento en un 50%. La investigación de hechizos de nivel 3+ se ha abaratado, y numerosos textos y nombres de armas han sido actualizados.

Los lores y líderes han recibido nuevas habilidades. Todos los líderes ahora tienen más opciones al subir de nivel, se ha reducido el umbral de oro inicial y se han rediseñado los bonificadores dinámicos. La iniciativa inicial ahora depende de nuevas habilidades en lugar de First Strike.

Cada facción ha experimentado cambios significativos. El Imperio ha recibido nuevas unidades y habilidades rediseñadas, incluyendo al Exorcista, la Armadura Viviente y Clérigos mejorados. Los Clanes de la Montaña, Undead Hordes, Legions of the Damned y Elven Alliance han sido rediseñados: se han cambiado iniciativas, daño, habilidades y mecánicas de unidades únicas, y se han añadido nuevos efectos como Frostbite, Shatter, Blister y Death Damage.

Las unidades neutrales, incluidos dragones, el kraken, el yeti y los titanes, se han vuelto más peligrosas y han recibido estadísticas rediseñadas.

Cómo instalar un mod Disciples 2: Rise of the Mod

  1. Mueve el contenido del archivo al directorio raíz del juego

  2. Inicia Discipl2.exe

  3. ¡Juega!

¡Este parche no es compatible con las misiones y sagas guardadas anteriormente!

Si tienes la versión de Steam del juego

Este parche contiene nuevos archivos que no están presentes en la versión de Steam del juego. Para instalar el mod, necesitas:

  1. Descargar el programa GCFScape

  2. Luego usa GCFScape para extraer los archivos de la carpeta VPK a tu directorio raíz del juego

  3. Después de eso, puedes instalar el mod como de costumbre copiando y pegando el contenido del archivo

Es posible que desees hacer una copia de seguridad de tus archivos originales. NO necesitas los parches anteriores.