Mapa isométrico de estrategia fantástica con regiones diversas y edificios en Disciples II mod DoM'sMoD

Archivos recomendados

Generals AlphaCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Alpha — una conversión total en el motor OpenRA que busca recrear Command & Conquer: Generals lo más cerca posible del original, pero utilizando desarrollos y recursos de Red Alert y Tiberian Dawn.

C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.04 Patch es el parche oficial en inglés para la versión en disco del juego. Es obligatorio para la mayoría de los mods y se utiliza como base estándar para modificaciones.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Una reconstrucción de una versión temprana de Half-Life en el motor Doom, recreando el contenido alfa de 1997 con mapas, armas y enemigos.

Dinah-Mite + Appetite For DetentionGoosebumps: Attack of the Mutant (1997)
Dinah-Mite es un juego atmosférico basado en GZDoom inspirado en los libros Goosebumps de R.L. Stine. La joven duquesa Dinah regresa a una academia espeluznante donde en lugar de lecciones hay monstruos, acertijos y maestros extraños. Es una acción dinámica con diálogos, armas inusuales y terror de cuento de hadas.

Generals Zero Hour ContinueCommand & Conquer: Generals (2003)
Generals Zero Hour Continue es un mod para Generals Zero Hour que representa una reimaginación completa del juego. El mod añade una nueva campaña, expande el contenido para todas las facciones y agrega nuevas, restaura elementos eliminados del original e introduce mecánicas completamente nuevas, incluidas batallas navales y sistema de prisioneros.

A Global CrisisCommand & Conquer: Generals (2003)
A Global Crisis — un mod para Generals Zero Hour que añade las facciones de Israel y Siria al juego mientras conserva todas las facciones, campañas y misiones originales de Zero Hour. El mod busca hacer el juego visualmente más realista mejorando los modelos y utilizando prototipos de armas del mundo real.
