Mapa isométrico de estrategia fantástica con regiones diversas y edificios en Disciples II mod DoM'sMoD

Archivos recomendados

TERMINATOR DOOMDoom II: Hell on Earth (1994)
TERMINATOR DOOM es un mod de gameplay para Doom que te permite jugar como el Terminator T-800: una imparable máquina de matar con armas de la serie de películas Terminator, combate cuerpo a cuerpo mejorado, modos de visión y la capacidad de soltar frases icónicas directamente durante la batalla.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Una actualización no oficial para Stronghold: Crusader creada por una comunidad de entusiastas. Su objetivo es corregir errores, mejorar la IA, equilibrar las unidades y ampliar las capacidades de modificación.

Abysm 2: Infernal Contract + ExpansionsDoom II: Hell on Earth (1994)
Abysm 2: Infernal Contract es una conversión total de aventuras de Doom 2 en el motor GZDoom con elementos RPG, al estilo de Diablo, Dark Souls y Strife. Te espera un mundo hub con misiones, mazmorras y secretos, junto con un sistema de inventario y progresión, elección de clase inicial, magia, armas medievales y enemigos variados.

Fallout: Vault 666Doom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Vault 666 es un mod narrativo para Doom inspirado en Fallout 1, que combina cuidadosamente la dinámica de un shooter clásico con la atmósfera de un RPG postapocalíptico. El jugador debe aventurarse en el Refugio 666 para encontrar el chip de agua, luchar contra mutantes y cambiar el destino del Yermo.

Life's End Neural NPCsHalf-Life (1998)
Life's End Neural NPCs es un paquete de texturas mejoradas para el mod Life's End. Todos los modelos de personajes recibieron texturas de alta resolución manteniendo la geometría de bajo poligonaje.

FO2 Fixed Shaders For AMDFlatOut 2 (2006)
FO2 Fixed Shaders For AMD — un parche para FlatOut 2 que corrige un problema antiguo en tarjetas gráficas AMD: era visible una línea de unión de mapas cúbicos en los reflejos de las carrocerías y ventanas de los automóviles.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude es una precuela no oficial de Portal que narra los eventos previos a la activación de GLaDOS en Aperture Science, cuando las pruebas eran realizadas por empleados humanos. Cuenta con 19 cámaras de prueba y desafíos adicionales que revelan la historia de fondo del complejo y el lanzamiento de GLaDOS.