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TERMINATOR DOOM

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay

Autor: terminator80091 | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay

Autor: terminator80091 | Curador: User AvatarModbadger

TERMINATOR DOOM es un mod de gameplay para Doom que te permite jugar como el Terminator T-800: una imparable máquina de matar con armas de la serie de películas Terminator, combate cuerpo a cuerpo mejorado, modos de visión y la capacidad de soltar frases icónicas directamente durante la batalla.

Subido29.01.2026 18:53
VersiónÚltima
Tamaño33.27 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

TERMINATOR DOOM enfatiza la sensación de poder e implacabilidad del personaje, combinando el gameplay clásico de Doom con elementos inspirados en las películas de Terminator.

Características

  • Armas de las películas Terminator (Winchester, SPAS-12 y Uzi 9mm)

  • Capacidad de cambiar entre modos de visión

  • El jugador tiene el combate cuerpo a cuerpo significativamente mejorado — puede matar enemigos débiles de un solo golpe

  • Algunas armas, como escopetas y armas automáticas, requieren recarga

  • Durante la batalla puedes soltar frases icónicas de las películas Terminator presionando la tecla Taunt (se puede configurar en el menú)

  • Compatible con muchos mods de monstruos y mapas — todo depende de con qué mods lo uses. Funciona bien con mods de Doom como The Hotel: Lost Contact, AfterDoom y otros

  • Rifle de plasma de fase de 40 vatios disponible

  • Algunos tipos de armas han sido eliminados, como el hacha

Cómo instalar un mod TERMINATOR DOOM

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.