Vista de juego en alta definición del área del portal en el mod Doom 3 D3HDP Essential HD Pack

Archivos recomendados

FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster es un plugin que aumenta el número máximo de oponentes con IA en FlatOut 2 para desatar el caos total.

Command & Conquer: Generals 2Command & Conquer: Generals (2003)
Command & Conquer: Generals 2 es un intento de desarrolladores chinos de crear esa segunda parte de Generals que nunca fue lanzada.

Back to Saturn XDoom II: Hell on Earth (1994)
Back to Saturn X es un extenso megawad de ciencia ficción para Doom II ambientado en una estación de investigación cercana a Saturno. El proyecto ofrece decenas de nuevos niveles con texturas originales, una atmosférica banda sonora retro al estilo de los años 80 y la jugabilidad clásica de Doom, sin nuevos monstruos ni armas.

Portal: PreludePortal (2007)
Portal: Prelude es una precuela no oficial de Portal que narra los eventos previos a la activación de GLaDOS en Aperture Science, cuando las pruebas eran realizadas por empleados humanos. Cuenta con 19 cámaras de prueba y desafíos adicionales que revelan la historia de fondo del complejo y el lanzamiento de GLaDOS.

Brutal Wolfenstein 3DDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Wolfenstein 3D es una conversión total para Doom que traslada el clásico juego Wolfenstein 3D de 1992 al mundo de la acción frenética y cargada de adrenalina al estilo de Brutal Doom. Te esperan niveles rediseñados, un arsenal ampliado, una IA enemiga avanzada y un nivel extremo de brutalidad.

Survive in CatacombsHalf-Life (1998)
Survive in Catacombs es una conversión total de Half-Life en el género survival horror. La acción del juego se desarrolla en una realidad alternativa de la Primera Guerra Mundial, donde los jugadores se enfrentan a catacumbas siniestras llenas de zombies y otras criaturas sobrenaturales.

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.