

Doom 3
- Año de lanzamiento:2004
- Géneros:FPS, Acción, Terror
- Desarrollador:id Software
- Editor:Activision
- Plataformas:PC, macOS, Xbox
- Reediciones: Doom 3: BFG Edition (2012)
- Serie:Doom
DOOM 3 es una reinvención de la icónica saga, lanzada en 2004 por id Software. A diferencia de los juegos anteriores, apuesta por una atmósfera de terror, narrativa oscura e innovación tecnológica, al adoptar por completo el moderno motor id Tech 4 con iluminación dinámica y efectos avanzados.
El jugador vuelve a una base en Marte donde los científicos abren accidentalmente un portal al Infierno. DOOM 3 combina elementos de shooter y survival horror: oscuridad, recursos limitados, ataques sorpresa y registros de audio crean una experiencia tensa y cinematográfica. Por primera vez, la narrativa ocupa el primer plano, con cinemáticas, diálogos y una estructura narrativa clara.
La jugabilidad es más lenta que en los clásicos: los enemigos emergen de la oscuridad, la linterna no se puede usar junto con las armas, y los niveles son más lineales y detallados. Visual y técnicamente, el juego marca un hito que influye en muchos shooters de los 2000.
Hoy en día, DOOM 3 se considera un cambio controvertido pero crucial en la historia de la saga. La escena del modding sigue activa desde su lanzamiento: la comunidad ha creado texturas en HD, modelos mejorados, ajustes de iluminación y mods de equilibrio. Han surgido remasterizaciones hechas por fans, ports a otros motores (incluyendo GZDoom y versiones en Vulkan) y proyectos que recuperan elementos clásicos de DOOM.
A pesar del cambio de tono, DOOM 3 mantiene un lugar importante en la historia de los shooters y sigue siendo una plataforma para la experimentación técnica y las modificaciones creativas.
Referencias
Archivos recomendados

Character Eyes ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Character Eyes Improved es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora las texturas de todos los globos oculares e iris.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Localización ucraniana para el mod Half-Life: Field Intensity, que traduce completamente los menús, todo el texto del juego y añade parcialmente doblaje.

X20 ModVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
X20 Mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines es un mod diseñado para llenar el juego con elementos de varias ediciones del universo World of Darkness, haciéndolo más conectado con el canon y haciendo referencia a materiales publicados antes y después del juego original.

Command & Conquer Unofficial PatchCommand & Conquer: Tiberian Dawn (1995)
Command & Conquer Unofficial Patch es una actualización no oficial para el Command & Conquer original (1995). El objetivo del parche es mejorar la compatibilidad con sistemas modernos, corregir errores, añadir soporte para versiones multiidioma y altas resoluciones, así como proporcionar herramientas para crear misiones personalizadas y mods.

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ZPatch FO1 corrige y mejora varios aspectos del juego: añade modo ventana sin bordes, corrige el HUD estirado y el FOV incorrecto en resoluciones panorámicas, elimina el límite de FPS, desactiva el VSync forzado y mucho más.

Half-Life: ReSrced (HD Graphics Mod)Half-Life (1998)
Half-Life: ReSrced es un mod para Half-Life, Opposing Force y Blue Shift que añade texturas HD mejoradas con IA y compatibilidad con varios paquetes HD. Funciona con el motor Xash3D FWGS, haciendo que el clásico luzca nítido y moderno mientras conserva la estética original.

Bugbear Retro Demo 2002FlatOut (2004)
Bugbear Retro Demo 2002 es la demo técnica oficial de 2002 de Bugbear Entertainment, un prototipo del juego en el que más tarde se basó la serie FlatOut. Muestra la jugabilidad temprana y el concepto visual del futuro juego, dos años antes del lanzamiento de la primera entrega.
