

Doom 3
- Año de lanzamiento:2004
- Géneros:FPS, Acción, Terror
- Desarrollador:id Software
- Editor:Activision
- Plataformas:PC, macOS, Xbox
- Reediciones: Doom 3: BFG Edition (2012)
- Serie:Doom
DOOM 3 es una reinvención de la icónica saga, lanzada en 2004 por id Software. A diferencia de los juegos anteriores, apuesta por una atmósfera de terror, narrativa oscura e innovación tecnológica, al adoptar por completo el moderno motor id Tech 4 con iluminación dinámica y efectos avanzados.
El jugador vuelve a una base en Marte donde los científicos abren accidentalmente un portal al Infierno. DOOM 3 combina elementos de shooter y survival horror: oscuridad, recursos limitados, ataques sorpresa y registros de audio crean una experiencia tensa y cinematográfica. Por primera vez, la narrativa ocupa el primer plano, con cinemáticas, diálogos y una estructura narrativa clara.
La jugabilidad es más lenta que en los clásicos: los enemigos emergen de la oscuridad, la linterna no se puede usar junto con las armas, y los niveles son más lineales y detallados. Visual y técnicamente, el juego marca un hito que influye en muchos shooters de los 2000.
Hoy en día, DOOM 3 se considera un cambio controvertido pero crucial en la historia de la saga. La escena del modding sigue activa desde su lanzamiento: la comunidad ha creado texturas en HD, modelos mejorados, ajustes de iluminación y mods de equilibrio. Han surgido remasterizaciones hechas por fans, ports a otros motores (incluyendo GZDoom y versiones en Vulkan) y proyectos que recuperan elementos clásicos de DOOM.
A pesar del cambio de tono, DOOM 3 mantiene un lugar importante en la historia de los shooters y sigue siendo una plataforma para la experimentación técnica y las modificaciones creativas.
Referencias
Archivos recomendados

Brutal Half-LifeHalf-Life (1998)
Brutal Half-Life es un mod que convierte el clásico Half-Life en un juego de acción dinámico centrado en la brutalidad: desmembramientos, mucha sangre, nuevas armas, apuntado y patadas. Se han mejorado los modelos, los efectos y se han añadido mapas inspirados en shooters icónicos.

Halo: GoldSourceHalf-Life (1998)
Halo: GoldSource es un mod para Half-Life que recrea la atmósfera y el estilo de juego de Halo, incluyendo los modos Slayer y Firefight, armas icónicas y mapas del shooter original, pero funciona en el motor GoldSrc.

HLFX: Lost in Black MesaHalf-Life (1998)
HLFX: Lost in Black Mesa es un mod corto para un jugador de Half-Life basado en el motor HLFX actualizado, con efectos gráficos mejorados y jugabilidad clásica. El mod cuenta la historia de Alex Jones, un científico joven que se encuentra en un traje HEV el día del desastre.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - una API fácil de usar para implementar la mecánica de movimiento de los Half-Life y Half-Life 2 originales en otros juegos.

TiR TweaksTotal Immersion Racing (2002)
TiR Tweaks es un conjunto de pequeñas mejoras y correcciones para Total Immersion Racing. Incluye soporte para pantallas panorámicas, mayor resolución de sombras, aumento de la distancia de dibujado, omisión de la intro y mucho más.

Lambda-Strike HD ModelsDoom II: Hell on Earth (1994)
Paquete de modelos de armas en HD de la versión de Counter-Strike para Xbox.

Median XLDiablo II (2000)
Median XL es la modificación más grande para Diablo II, que mejora la jugabilidad original con miles de nuevos objetos, habilidades únicas para todas las clases y un contenido avanzado de final de juego. También incluye mejoras significativas del motor y una personalización profunda de personajes.