

Doom 3
- Año de lanzamiento:2004
- Géneros:FPS, Acción, Terror
- Desarrollador:id Software
- Editor:Activision
- Plataformas:PC, macOS, Xbox
- Reediciones: Doom 3: BFG Edition (2012)
- Serie:Doom
DOOM 3 es una reinvención de la icónica saga, lanzada en 2004 por id Software. A diferencia de los juegos anteriores, apuesta por una atmósfera de terror, narrativa oscura e innovación tecnológica, al adoptar por completo el moderno motor id Tech 4 con iluminación dinámica y efectos avanzados.
El jugador vuelve a una base en Marte donde los científicos abren accidentalmente un portal al Infierno. DOOM 3 combina elementos de shooter y survival horror: oscuridad, recursos limitados, ataques sorpresa y registros de audio crean una experiencia tensa y cinematográfica. Por primera vez, la narrativa ocupa el primer plano, con cinemáticas, diálogos y una estructura narrativa clara.
La jugabilidad es más lenta que en los clásicos: los enemigos emergen de la oscuridad, la linterna no se puede usar junto con las armas, y los niveles son más lineales y detallados. Visual y técnicamente, el juego marca un hito que influye en muchos shooters de los 2000.
Hoy en día, DOOM 3 se considera un cambio controvertido pero crucial en la historia de la saga. La escena del modding sigue activa desde su lanzamiento: la comunidad ha creado texturas en HD, modelos mejorados, ajustes de iluminación y mods de equilibrio. Han surgido remasterizaciones hechas por fans, ports a otros motores (incluyendo GZDoom y versiones en Vulkan) y proyectos que recuperan elementos clásicos de DOOM.
A pesar del cambio de tono, DOOM 3 mantiene un lugar importante en la historia de los shooters y sigue siendo una plataforma para la experimentación técnica y las modificaciones creativas.
Referencias
Archivos recomendados

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel es un mod para Doom que reelabora la jugabilidad, haciendo que los monstruos sean más inteligentes y peligrosos, mientras que las armas se vuelven más equilibradas y diversas. El mod cuenta con nuevos sistemas de sincronización y cadenas de ataques enemigos, mecánicas de miedo, roles de armas rediseñados y valores mejorados de salud y daño.

Stronghold Crusader: REMASTEREDStronghold: Crusader (2002)
Stronghold Crusader: REMASTERED es un pequeño mod que añade nuevas voces para cada personaje del juego y rehace algunos sonidos. También incluye 3 señores con IA que no están presentes en Stronghold Crusader.

Doom Neural Upscale 2XDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom Neural Upscale 2X es un mod gráfico que actualiza cuidadosamente los sprites de Doom 1, Doom 2 y Final Doom utilizando redes neuronales. El estilo clásico de pixel art se conserva, pero la imagen se vuelve más limpia y agradable, sin interferir con el gameplay.

Point of View 25th Anniversary PatchHalf-Life (1998)
Un parche que moderniza Half-Life: Point of View añade un nuevo menú y una pantalla de carga basada en las nuevas funciones de la interfaz de Half-Life 25th Anniversary, como un fondo HD y un logotipo animado.

Contra 007 ClassicCommand & Conquer: Generals (2003)
Contra 007 Classic es una remasterización del popular mod Contra 007 para Generals Zero Hour. Corrige numerosos errores técnicos del original y mejora el equilibrio, preservando la jugabilidad clásica de Contra 007.

Apotheosis XMarathon Infinity (1996)
Apotheosis X es una conversión total de Marathon Infinity sobre el motor Aleph One. Te espera una absorbente campaña argumental de 8 a 12 horas en el planeta Fenris, con 23 niveles masivos, nuevas armas y enemigos, combates intensos y una atmósfera inspirada en Alien y Blade Runner.

