Jugabilidad sigilosa en un callejón oscuro en Doom 3 The Dark Mod

Archivos recomendados

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom es una conversión total de Doom II donde el jugador controla a Alex Murphy como RoboCop, restaurando el orden en las calles de Detroit. El mod recrea la historia y atmósfera de la película RoboCop (1987) con 16 niveles, armas características, enemigos y música de juegos clásicos de 16 bits.

Eclipse Of Shadows: New InterfaceHeroes of Might and Magic V (2006)
Eclipse Of Shadows: New Interface - un mod para Heroes of Might & Magic V que hace que la interfaz obsoleta del juego sea más moderna, al estilo de Heroes 6.

Go-Mod: RebornHalf-Life (1998)
Go-Mod: Reborn es un remake del clásico Go-Mod, reconstruido desde cero con herramientas modernas. El mod traslada las ideas de Garry's Mod a Half-Life, ofreciendo un sandbox con NPCs, objetos y herramientas.

Doom CEDoom II: Hell on Earth (1994)
Doom CE es una conversión total masiva para GZDoom que combina PlayStation Doom, Final Doom y Doom 64 en un solo mod. Recrea fielmente la atmósfera de las versiones de consola, añadiendo características y configuraciones modernas, restaurando contenido ausente en las consolas e introduciendo numerosas mejoras visuales.

They Hunger Models Remake!Half-Life (1998)
El addon They Hunger Models Remake! mejora los modelos del mod They Hunger, y en algunos casos los rehace completamente para mejor calidad y originalidad.

Absoulute Redemption - Super Defintion PackHalf-Life (1998)
Absolute Redemption - Super Definition Pack — conjunto de texturas mejoradas basado en otro trabajo y destinado para el mod Absolute Redemption.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.