Doom 64 – Carnicería en el pasillo de acero

Vista en primera persona en Doom 64 (1997): un pasillo metálico futurista lleno de cadáveres demoníacos, con una ametralladora en mano
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JuegoDoom 64(1997)
Subido29.06.2025 14:55

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Half-Life: MMod
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Half-Life (1998)

Revisiones totales

Autor:

MMod Team

Half-Life: MMod es un mod completo para el Half-Life original que reestructura profundamente su sistema de combate y gráficos, manteniendo las mecánicas básicas del juego.

Serflings
Motor

Serflings
The Settlers (1993)

Motores recreados

Autor:

nicymike

Serflings es un remake de la clásica estrategia The Settlers 1 (o Serf City), que reproduce fielmente la jugabilidad original, añadiendo comodidades modernas: soporte para altas resoluciones, juegos en red, compatibilidad con partidas guardadas originales y mucho más.

C&C Tiberian Odyssey
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Command & Conquer: Tiberian Sun (1999)

Total Conversion

Autor:

C&C: Tiberian Odyssey Staff

C&C Tiberian Odyssey es una conversión total para Tiberian Sun que reelabora completamente la historia, unidades, gráficos y audio, trasladando los eventos al año 2041 - 11 años después de los eventos de C&C: Tiberian Sun - Firestorm, con nuevas facciones y mapas.

Nehahra
Mod

Nehahra
Quake (1996)

Campaña custom

Autor:

Nehahra Team

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Median XL
Mod

Median XL
Diablo II (2000)

Revisiones totales

Autor:

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Median XL es la modificación más grande para Diablo II, que mejora la jugabilidad original con miles de nuevos objetos, habilidades únicas para todas las clases y un contenido avanzado de final de juego. También incluye mejoras significativas del motor y una personalización profunda de personajes.

Half-Life: Zombie Edition
Mod

Half-Life: Zombie Edition
Half-Life (1998)

Gameplay

Autor:

Fornever team

Half-Life: Zombie Edition - un mod único donde juegas como un zombi o un headcrab en el mundo de Half-Life, con sistema de mutación, tres clases y mejoras. Esta perspectiva desde el lado del enemigo, contra el que antes luchabas, hace que la jugabilidad sea única.

Copper Quake
Mod

Copper Quake
Quake (1996)

Gameplay

Autor:

Matthew Breit

Copper es un modo Vanilla+ no oficial para Quake que mejora el equilibrio, el comportamiento de los enemigos y la sensación general del juego sin añadir contenido nuevo. Perfecciona las mecánicas originales, hace el gameplay más profundo y limpio, manteniéndose totalmente compatible con id1 y siendo adecuado como base para otros mods.