Imagen de fondo del juego Doom 64 (1997)

DOOM 64 es una entrega única en la serie, lanzada por primera vez en 1997 exclusivamente para Nintendo 64 y desarrollada por Midway Games con la colaboración de id Software. A pesar del nombre, no es solo un port, sino una continuación completa de DOOM y DOOM II, con un nuevo estilo visual, diseño de niveles y atmósfera.

El jugador vuelve a asumir el papel del marine sin nombre que se embarca en la misión de destruir al último demonio sobreviviente tras los eventos de DOOM II. El juego incluye 32 niveles, incluidos secretos, con nueva iluminación, enemigos rediseñados y una arquitectura mejorada. La atmósfera se vuelve más oscura y tensa - gracias a la iluminación, sonido y diseño cuidadosamente elaborados. Se presta especial atención a un ritmo más "reflexivo", rompecabezas y búsqueda de llaves.

DOOM 64 se diferencia de las entregas anteriores por su estilo y tono. Hay menos tiroteos frenéticos y más sensación de aislamiento y horror. El sistema de combate se mantiene fiel al clásico, y el arma especial Unmaker es una de las principales novedades.

Hoy en día, DOOM 64 se considera el "capítulo perdido" de la serie, que cobró nueva vida con su relanzamiento en PC y plataformas modernas en 2020. Desde el lanzamiento del remaster, la escena de mods se ha vuelto más activa: han aparecido niveles personalizados, ports para GZDoom y modificaciones que trasladan la estética de DOOM 64 a las versiones clásicas de DOOM.

El juego ocupa un lugar especial en la historia de la franquicia - como una continuación alternativa, oscura y visualmente única que fue redescubierta y valorada años después.

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