Juego clásico de Doom II mostrando arma y HUD de estado en nivel oscuro

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Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.

Go-Mod: RebornHalf-Life (1998)
Go-Mod: Reborn es un remake del clásico Go-Mod, reconstruido desde cero con herramientas modernas. El mod traslada las ideas de Garry's Mod a Half-Life, ofreciendo un sandbox con NPCs, objetos y herramientas.

FlatOut: Ultimate Carnage No LauncherFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage No Launcher – un complemento que elimina Games for Windows — Live de FlatOut: Ultimate Carnage.

Half-Life: Dead ZoneHalf-Life (1998)
Half-Life: Dead Zone es un mod de Half-Life 1 de uno de los creadores de Half-Life: Field Intensity y Half-Life: Induction. Eres un científico común del centro de investigación Black Mesa. Después de que la instalación fuera capturada por agentes de las fuerzas especiales Black Ops, tu tarea es sobrevivir y escapar a la libertad.

DoM's MoDDisciples II: Rise of The Elves (2003)
DoM's MoD (Disciples' of Mortis Modification) — un mod para Disciples II: Rise of the Elves. Amplía las ramas de desarrollo, añade nuevas unidades, objetos y habilidades, reequilibra el juego y potencia la atmósfera. De él surgió el famoso mod Norvezskaya Semga.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Una reconstrucción de una versión temprana de Half-Life en el motor Doom, recreando el contenido alfa de 1997 con mapas, armas y enemigos.

Dune II - The MakerDune II: The Building of a Dynasty (1992)
Dune II - The Maker es un remake de fans del clásico juego de estrategia Dune II: The Building of a Dynasty, recreado desde cero en un motor moderno con gráficos mejorados, interfaz, balance y soporte para modificaciones.