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Pro:Gen

Mod para Command & Conquer: Generals (2003) | Categoría: Overhauls

Autor: NLS - No Life Studios | Curador: Modbadger

Mod para Command & Conquer: Generals (2003) | Categoría: Overhauls

Autor: NLS - No Life Studios | Curador: Modbadger

Pro:Gen – un mod para Generals Zero Hour que restaura contenido eliminado por EA: añade dos generales jefes eliminados y hace uno jugable, devuelve misiones eliminadas, mejora la IA, añade nuevas unidades y superarmas mientras preserva el espíritu del original.

Subido04.11.2025 22:36
Versión2.6
Tamaño214.00 MB
Vistas6
Descargas1

Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Pro:Gen es un mod creado como una expansión del Generals Zero Hour original sin apartarse de su atmósfera. En su núcleo está la restauración de contenido que el estudio EA planeó inicialmente pero nunca implementó en la versión final del juego. La adición más notable fueron dos nuevos generales jefes — Ironside para EE.UU. y Deathstrike para el GLA. Ambos tenían sus propias unidades prototipo y características, pero fueron dejados en los recursos del juego en estado inacabado. Pro:Gen los convierte en facciones completas y los introduce en los modos de batalla y la campaña.

La jefa Leang, que solo estaba presente en las misiones de historia, ahora también se convierte en participante plena en combate: se le han asignado sus propias tecnologías y conjuntos de unidades, en lugar de una selección mixta de tres bandos como en el original. Gracias a esto, todos los jefes se sienten distintivos y encajan lógicamente en el sistema estratégico de Zero Hour.

La parte narrativa también se ha ampliado: el mod devuelve misiones eliminadas de las versiones finales y añade un conjunto de escenarios personalizados, lo que en total aumenta la campaña a varias docenas de misiones para todos los bandos del conflicto. También se ha rediseñado la estructura del Desafío de Generales — ahora el jugador lucha contra un mayor número de oponentes, y la elección de facción afecta quién se convierte en el adversario final.

Además, la modificación actualiza el comportamiento de la IA. Los generales actúan más activamente, aprovechan mejor sus características únicas y tácticas, lo que permite un aumento significativo de la dificultad para jugadores experimentados.

El aspecto visual también ha experimentado cambios: se han añadido nuevos efectos, actualizado modelos de vehículos, rediseñado animaciones y reemplazado parcialmente la música. Han aparecido nuevas armas, incluyendo superarmas previamente ocultas que ahora pueden utilizarse plenamente en el campo de batalla.

Con todo esto, Pro:Gen se adhiere a una filosofía de mejoras puntuales. No convierte el juego en una conversión total, sino que funciona como una expansión del Zero Hour original — cuidadosa, consistente y enfocada en preservar esa atmósfera clásica de Generals. Aunque el desarrollo del mod está completo, los entusiastas lo continuaron bajo el nombre Pro Gen Mod: Unofficial Extension.

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