Mod DOOB para Doom II con enemigos pixelados y gore clásico

Archivos recomendados

Heroes IV Basic ModHeroes of Might and Magic IV (2002)
Heroes IV Basic Mod — un mod para Heroes 4 basado en Equilibris y creado por un desarrollador chino. El mod añade especializaciones de héroes, nuevas criaturas, edificios, hechizos, artefactos y cambios de equilibrio a gran escala, además de sentar las bases para un posible remasterizado completo y experimentos con el gameplay.

Diamond DragonDoom II: Hell on Earth (1994)
Diamond Dragon es un mod de jugabilidad con mucho estilo para Doom II en estética cyberpunk, donde juegas como Kiwi, una cazadora cibernética chica-gato. El mod combina acción rápida, armas de fuego y una katana, permitiéndote elegir libremente tu estilo de combate — desde puro cuerpo a cuerpo hasta shooter.

Portal: Still Alive For PCPortal (2007)
Portal: Still Alive For PC es un mod que lleva al PC los niveles exclusivos de la versión de Portal para Xbox 360. Incluye 14 cámaras bonus con iluminación mejorada, el Flash Mappack original, un mapa adicional con la voz de GLaDOS y un final eliminado restaurado. También están disponibles versiones challenge de los niveles.

DEAD HUNGERDoom II: Hell on Earth (1994)
DEAD HUNGER es una conversión total atmosférica de Doom con temática de apocalipsis zombi, con abundante gore y desmembramiento de cuerpos.

NPC'S Revitalization Project for HLMMOD Half-Life (1998)
NPC'S Revitalization Project para HLMMOD es un addon para Half-Life: MMod que actualiza los modelos de NPC, mejorando su calidad visual.

Heroes Chronicles - Fully Compability HDmodHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes Chronicles - Fully Compability HDmod es un mod que combina todos los capítulos de Heroes Chronicles juntos, y también los complementa con un nuevo capítulo creado por fans - Glory of War.

Heroes 3 MythologyHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes 3 Mythology es un mod para HoMM3 que actualiza visualmente el juego clásico con una temática de la Tierra Media. Cambia facciones, redistribuye criaturas entre castillos, introduce nuevas unidades, modifica edificios, fondos, música y sonidos, creando una atmósfera inusual y una perspectiva fresca sobre el mundo familiar de Heroes III.