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DOOM Eternal Suffering

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay

Autor: DiegoSlayer12 | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay

Autor: DiegoSlayer12 | Curador: User AvatarModbadger

DOOM Eternal Suffering es uno de los mejores mods que trae Doom Eternal al motor clásico de Doom. Construido sobre la base de Death Foretold (D4T), añade dashes, doble salto, rematadas y el arsenal reconocible con modificaciones.

Subido04.07.2026 19:19
Versión2.3
Tamaño333.48 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Instrucciones de instalación del mod DOOM Eternal Suffering

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor LZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwads de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentre doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve a la carpeta de LZDoom el archivo .pk3 del mod

  3. Arrastra con el ratón el archivo .pk3 hasta lzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat (acceso directo) para ejecutar los addons que vienen incluidos con este mod, ya que para ellos es importante el orden de carga de los mods.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en LZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de LZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses.

lzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "Eternal Suffering v2.3.pk3"

-iwad siempre debe ir primero, y el número de archivos después de -file puede ser ilimitado, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

lzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "Eternal Suffering v2.3.pk3" "Super Gore Nest BETA.wad" "OTEX 1.1.wad" "LastWeapon (Weps Combo Addon).pk3" "TheDarkAges-SSG-Skin.pk3"

Ten en cuenta que necesitarás descargar adicionalmente las texturas OTEX 1.1 para jugar en el mapa Super Gore Nest, ya que el autor no las incluyó en el paquete para ahorrar espacio.

Cambia el formato del launcher de .txt a .bat simplemente renombrándolo.
Ahora puedes iniciar tus builds haciendo doble clic en este launcher.