Combate dinámico con armas futuristas en el mod Doom4 Death Foretold para Doom II 1994

Archivos recomendados

Improved Weapon Sounds for Brutal Half-Life v3Half-Life (1998)
Addon que mejora el diseño de sonido de Brutal Half-Life v3: los sonidos de las armas son ahora más brutales y realistas, reemplazando los anteriores más caricaturescos.

Alien Breed 3D 2: The Killing GroundsDoom II: Hell on Earth (1994)
Alien Breed 3D 2: The Killing Grounds es una conversión total de la secuela del shooter de culto de Amiga. El proyecto porta TKG a un motor moderno, haciendo que el juego obsoleto sea conveniente hoy, preservando los recursos originales y la atmósfera.

The SpiritworldQuake (1996)
The Spiritworld es un pack de mapas para Quake diseñado para el juego en solitario y cooperativo. Incluye 7 mapas principales, 3 secretos, un mapa de inicio y uno final con un nuevo jefe. Utiliza el mod Copper y ofrece una atmósfera sombría, trampas traicioneras y una banda sonora original.

DwellQuake (1996)
Dwell es un mod a gran escala para Quake que presenta una campaña completa de cuatro episodios con niveles originales, nuevos enemigos, armas y potenciadores. El proyecto hace hincapié en mapas desafiantes y repletos de combates, con una dificultad que aumenta progresivamente y está pensada para jugadores experimentados.

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles es una conversión total de Doom inspirada en Mega Man X. Transforma el juego en algo parecido a una versión FPS de Mega Man X con nuevos sprites, música y atmósfera al estilo de los juegos de 16 bits.

Imperial ModStronghold (2001)
Imperial Mod es un mod que añade a Stronghold una nueva campaña con su propia historia.

Dr. Robotnik's Ring RacersSonic Robo Blast (1998)
Dr. Robotnik's Ring Racers es un juego de carreras fan ambientado en el universo de Sonic desarrollado por Kart Krew Dev y secuela de SRB2Kart, construido sobre un motor Doom Legacy modificado. Es un kart racer competitivo con un profundo sistema de anillos que afectan la velocidad con énfasis en la habilidad, el drifting y contra-juego en carreras