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Dwell

Mod para Quake (1996) | Categoría: Campaña custom

Autor: frwthr | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Quake (1996) | Categoría: Campaña custom

Autor: frwthr | Curador: User AvatarModbadger

Dwell es un mod a gran escala para Quake que presenta una campaña completa de cuatro episodios con niveles originales, nuevos enemigos, armas y potenciadores. El proyecto hace hincapié en mapas desafiantes y repletos de combates, con una dificultad que aumenta progresivamente y está pensada para jugadores experimentados.

Subido30.03.2026 21:35
VersiónÚltima
Tamaño366.81 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Actualmente están disponibles los dos primeros episodios, que incluyen 23 niveles (incluidos mapas bonus). Los jugadores se enfrentarán a dos jefes únicos, varios tipos nuevos de enemigos, y empuñarán nuevas armas con mecánicas inusuales que dependen de la habilidad del jugador. Además, se han añadido nuevos potenciadores que influyen notablemente en el estilo de juego.

La historia continúa las ideas del Quake original. Tras la destrucción de Shub-Niggurath, el héroe pasa años vagando por dimensiones, conteniendo los vestigios del antiguo mal. Con el tiempo cae en el olvido, pero despierta de nuevo cuando Yog-Sothoth comienza a distorsionar la realidad, creando ejércitos e intentando recuperar su forma física. El jugador debe convertirse una vez más en el defensor y detener la amenaza.

Una de las características clave de Dwell es su diseño de niveles. Los niveles destacan por su gran escala, su arquitectura cuidada y su fuerte atmósfera — desde localizaciones más "terrenales" hasta espacios cada vez más alienígenas y pesadillescos a medida que se avanza. Los mapas suelen estar conectados visual y temáticamente, creando la sensación de un mundo unificado y vivo.

El gameplay hace hincapié en combates dinámicos y exigentes. El jugador se ve regularmente inmerso en situaciones de combate densas con gran cantidad de enemigos y espacio limitado, lo que requiere reflejos rápidos y una gestión inteligente de los recursos. La experiencia incluye tanto arenas intensas como secciones más abiertas con exploración, secretos y desafíos de plataformas.

La música desempeña un papel importante, reforzando la atmósfera y subrayando la singularidad de cada localización. El estilo visual, la iluminación y el diseño de sonido trabajan conjuntamente para crear una impresión memorable y cohesionada.

A pesar de su alta calidad, el mod no está exento de defectos: ciertos niveles pueden resultar confusos, y algunos encuentros pueden ser excesivamente intensos, especialmente en los niveles de dificultad más altos. No obstante, Dwell destaca como uno de los proyectos más ambiciosos y elaborados para Quake, ofreciendo una experiencia profunda, atmosférica y repleta de contenido.

Cómo instalar un mod Dwell

  1. Debes usar uno de los source ports de Quake: Ironwail, QuakeSpasm o VkQuake.

  2. Inicia el juego, abre la consola con la tecla ~ y escribe game dwellv2p2, o crea un acceso directo al ejecutable y añade -game dwellv2p2 en el campo de destino, luego inicia el juego a través de él.

  3. ¡Juega!