Half-Life: Alpha en el motor de Doom II - Escena de laboratorio de ciencia ficción

Archivos recomendados

Rise of the Reds: Babushka's RevengeCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds: Babushka's Revenge es un parche para el mod ROTR que hace el juego más equilibrado y añade muchas unidades y habilidades nuevas, haciendo el juego más similar al clásico Zero Hour.

Heroes 5: RebornHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes 5: Reborn — un remaster de fanáticos de Heroes of Might and Magic V en Unreal Engine 5, con multijugador e IA mejorados, nuevos mapas, modo arena, unidades, hechizos, artefactos y gráficos modernos que se ajustan estrechamente al estilo del original.

Half-Life Blue Shift: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: Blue Shift: MMod es un add-on que permite jugar la campaña de Blue Shift con las mejoras y mecánicas de Half-Life: MMod.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality es un mod de jugabilidad a gran escala para Doom que evolucionó de Brutal Doom en un proyecto independiente. Hace que el juego sea aún más brutal, añade docenas de nuevas armas, variantes de monstruos, progresión multinivel para enemigos y armas, así como personalización avanzada.

FlatOut 1 Alternate Textures And PhysicsFlatOut (2004)
Mod para FlatOut 1 que lo convierte en FlatOut 1.5. Mejora gráficos, añade física de coches, ragdoll e IA de FlatOut 2, hace controles y cámara más cómodos. El juego se siente más rápido y moderno, como una nueva entrega en circuitos familiares.

The Maverick Hunter ChroniclesDoom II: Hell on Earth (1994)
The Maverick Hunter Chronicles es una conversión total de Doom inspirada en Mega Man X. Transforma el juego en algo parecido a una versión FPS de Mega Man X con nuevos sprites, música y atmósfera al estilo de los juegos de 16 bits.
