Arquitectura futurista en el mapa del mod Halodoom de Doom II

Captura de pantalla de estructuras futuristas de piedra y metal con una plataforma brillante y fondo de cielo en el mod Halodoom para Doom II
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Subido11.07.2026 19:56

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C&C: Reloaded
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C&C: Reloaded
Command & Conquer: Yuri's Revenge (2001)

Total Conversion

Autor:

FS-21

C&C: Reloaded es un mod para Yuri's Revenge que combina elementos de Tiberian Sun y Red Alert 2. Incluye las campañas originales, una nueva línea argumental para Yuri con 13 misiones, equilibrio rediseñado, unidades y tecnologías adicionales, y soporte multijugador. Uno de los mods más antiguos, desarrollándose continuamente desde 2002.

DOOM 4 VANILLA
Mod

DOOM 4 VANILLA
Doom II: Hell on Earth (1994)

Gameplay

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Noiser

Doom 4 Vanilla es un mod de jugabilidad para Doom II cuyo objetivo es mostrar cómo podría haber sido Doom (2016) si hubiera salido en 1993. Reelabora armas, enemigos, gráficos y sonido, utilizando trucos de DeHackEd para transmitir la dinámica y agresión del Doom moderno dentro de las limitaciones del motor original de Doom II.

DevilutionX
Motor

DevilutionX
Diablo (1996)

Ingeniería inversa

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GalaXyHaXz

Ingeniería inversa del motor de Diablo 1 con código abierto, que permite ejecutar el juego original en plataformas modernas con mejoras y correcciones.

Half-Life: Residual Point
Mod

Half-Life: Residual Point
Half-Life (1998)

Campaña custom

Autor:

Radiation-Studios

Half-Life: Residual Point es un mod ambicioso para el juego original creado por desarrolladores coreanos. Representa una reelaboración de los eventos del Half-Life original con la adición de nuevos elementos y expansión de la historia.

Half-Life Overhaul Reanimation Pack
Addon

Half-Life Overhaul Reanimation Pack
Half-Life (1998)

Modelos y texturas

Autor:

[_-=MTB=-_]

Half-Life Overhaul Reanimation Pack — un addon para el mod Half-Life Overhaul Pack, añade armas y elementos de Opposing Force, así como nuevas animaciones para las armas clásicas.

GZDoom
Motor

GZDoom
Doom (1993)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.

GZDoom
Motor

GZDoom
Doom II: Hell on Earth (1994)

Source ports

Autor:

Graf Zahl

GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.