Acción intensa y sangre en Doom II con el mod Hideous Destructor

Archivos recomendados

Player Characters ImprovedVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Player Characters Improved es un mod para Vampire: The Masquerade – Bloodlines que mejora significativamente la calidad de las texturas de caras y cuerpos de los personajes jugadores.

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter es una campaña para un jugador de Half-Life que se mantiene lo más cerca posible del canon de la serie en términos de trama. En ella juegas como un agente de Black Ops que se ve envuelto en los eventos de Black Mesa durante la cascada de resonancia y trata de lidiar con el caos.

ViniferaCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
Vinifera es un proyecto diseñado para mejorar el motor de C&C: Tiberian Sun. Añade pestañas de interfaz lateral, colas de producción para astilleros, soporte para nuevos tipos de tiberio, portaaviones y portamisiles, mecánicas de cola mejoradas, selección de unidades mejorada, nuevas animaciones y mucho más.

They Hunger: RelitHalf-Life (1998)
They Hunger: Relit es una revisión de la trilogía They Hunger que conserva los mapas originales pero actualiza completamente la iluminación, sombras, armas, mecánicas de comportamiento de monstruos y añade nuevas mejoras de calidad de vida (guardados automáticos, subtítulos, sistema Infection Rate).

C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch (English)Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Zero Hour v1.08 Patch - actualización oficial para la versión en disco en inglés del juego. Está dirigido a soportar el juego multijugador con la nueva edición del juego - C&C The First Decade.
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Crack-LifeHalf-Life (1998)
Crack-Life es un mod provocador y absurdo para Half-Life que reemplaza modelos, sonidos y texturas originales con elementos de memes de internet, películas y cultura pop. Está lleno de humor inapropiado, parodias y situaciones ridículas para todos los gustos.

Smooth DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Smooth Doom es un mod visual para Doom y Doom II basado en GZDoom que hace que las animaciones de armas, monstruos y objetos sean notablemente más fluidas mediante la adición de numerosos fotogramas nuevos, manteniendo al mismo tiempo la fidelidad al gameplay original.