user

Hideous Destructor

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay

Autor: mc776 | Curador: Modbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Gameplay

Autor: mc776 | Curador: Modbadger

Hideous Destructor es un mod para Doom que transforma el juego en un brutal simulador de supervivencia: ritmo lento, enemigos mortalmente peligrosos, mecánicas de disparo realistas y hemorragias. Si no usas cobertura y no gestionas cuidadosamente tu inventario, no tendrás ninguna oportunidad de sobrevivir.

Subido07.01.2026 16:25
VersiónÚltima
Tamaño1.50 MB
Vistas4
Descargas0

Traducciones:

inglésruso

El mod está localizado a 2 idiomas

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Hideous Destructor cambia completamente el gameplay de Doom, convirtiéndolo en un simulador de supervivencia duro, realista y orientado tácticamente. El juego adquiere un ritmo lento y tenso, obligándote a planificar cuidadosamente cada movimiento: Doomguy ahora se mueve como un humano ordinario, disparar mientras corres es extremadamente difícil, y cada error puede ser fatal, ya que los enemigos pueden matarte de un solo disparo. Cada herida puede causar hemorragia que requiere tiempo y recursos para tratarla, y el agotamiento o el uso inadecuado de botiquines pueden acabar contigo.

La gestión del inventario es manual: para usar botiquines o recoger objetos, necesitas navegar por los espacios, y la curación y regeneración de salud ocurren gradualmente. Las hemorragias, quemaduras y lesiones afectan la visión, la estabilidad del arma y la velocidad de movimiento, requiriendo una planificación cuidadosa de las acciones. Las mecánicas de supervivencia incluyen fatiga, riesgo de reapertura de heridas y la necesidad de elegir cuidadosamente coberturas y posiciones.

Las armas del mod son poderosas pero complejas de controlar: algunas armas requieren carga previa (tiempo de preparación), puntería adecuada y control del retroceso; hay mecánicas únicas como el reciclaje de munición, uso de drones, lanzagranadas acoplados y armas con modos de fuego alternativos. Las armas canónicas básicas, incluida la motosierra y la super escopeta, se conservan, pero todas están armonizadas con el realismo táctico del mod; por ejemplo, la motosierra necesita tiempo para arrancar y no puede funcionar indefinidamente; después de funcionar durante cierto tiempo, simplemente deja de arrancar.

Hideous Destructor preserva la estética de Doom — demonios, zombis, bolas de fuego y niveles icónicos — pero hace al héroe vulnerable y humano, donde cada encuentro con enemigos requiere atención, táctica y pensamiento estratégico. Si amas los desafíos y juegos como Dark Souls y Arma, este mod junto con Live Through DOOM podría ser una verdadera revelación para ti.

Armas:

  • Puños: Representando el combate desarmado, los jugadores pueden balancear el ratón al dar golpes para infligir daño devastador y de otra manera sacarle toda la mierda a las fuerzas del Infierno golpeándolas. Vale la pena señalar que esta herramienta también permite caer sin sufrir daño a la salud y arrastrar objetos.

  • Pistola: Una simple pistola de 9x22 mm, esta arma es el arma secundaria básica y una buena opción para atravesar los escudos infernales que tienen la mayoría de los jefes.

  • Revólver: una pistola de calibre .355 que funciona de manera similar a la pistola. Se puede cargar con 9x22 mm si .355 no está disponible.

  • H&K MP-46: Un subfusil de 9x22 mm. Esencialmente una pistola, pero mucho más de disparo rápido y con un cargador más grande.

  • ZM66: un rifle de asalto de 4,26 mm con un cargador grande que ocasionalmente se atasca. Se puede montar un lanzagranadas. La bala de 4,26 mm penetra bien la armadura, muy efectiva contra la carne, pero muy mala contra escudos.

  • ZM7: Un rifle de batalla de 7,76 mm conocido como el "Libertador". Un rifle más convencional. La munición es poderosa pero escasa.

  • Mk. IV Boss: Un rifle de cerrojo de 7,76 mm, añadido una vez como broma. Iguala al ZM7 en potencia pero mucho más lento y propenso a atascarse.

  • SPOS E-28: Una escopeta de doble modo de calibre 12. Inflige gran daño a objetivos sin armadura pero funciona mal contra enemigos protegidos.

  • Cav. Arms SL41: Una escopeta de doble cañón de calibre 12. Aún más daño y puede representar una amenaza para enemigos ligeramente blindados. Recarga rápida bajo estrés.

  • Mk. III Vulcanette: Una ametralladora de 4,26 mm con seis cañones. Tiene la capacidad de penetrar o cortar. Pesada pero resistente a los atascos.

  • H&K UA Series Rocket Launcher: Un lanzagranadas de seis disparos también capaz de cargar munición HEAT de gran calibre.

  • Mk. VII Brontornis: Un "cañón" API de 35 mm de un solo disparo capaz de matar enemigos de nivel medio con un disparo.

  • Mk. XI Thunder Buster: Un cañón de plasma con dos modos de fuego antipersonal/material. El disparo primario hace que todo explote, mientras que disparar en modo Alt lo convierte en un rifle de asalto energético que inflige daño por fragmentación.

  • Mk. 1337 BFG: mata una habitación llena de barones con un disparo y tiene munición técnicamente ilimitada.

Consejos para principiantes:

  • Usa el espacio 9 o mira hacia abajo si estás sangrando.

  • Usa botiquines de primeros auxilios para detener la hemorragia.

  • Presiona la tecla de recarga para recargar tu arma (mantén presionada la tecla para no soltar el cargador).

  • Presiona la tecla de descarga (user4) para extraer munición de tu arma actual.

  • Presiona las teclas de recarga alternativa y modo de fuego (user1 y user2) para usar funciones alternativas específicas de tu arma (detalles en el manual).

  • Presiona o mantén presionada la tecla de usar/abrir puerta para recoger objetos y combatir cuerpo a cuerpo.

  • Presiona la tecla user3 para cargar o reagrupar cargadores o baterías.

  • Mantén presionada la tecla de salto ante un saliente bajo para trepar sobre él.

  • Mantén presionada la tecla de correr/caminar para correr.

  • Detente y mantén presionada la tecla de usar/abrir puerta para ver todo tu inventario.

Se han creado muchos mini-addons útiles para Hideous Destructor:

  • Mercs Delight

  • Repulsion Artifact

  • Cheeta Candy

  • Lantern

  • GTEK Pistol Zombie

  • Evil Cup

  • Snarks

  • HWAT

  • Cave Diving

  • CO2 Grenades

  • Harlan Corps Sluggers

  • Sister of Scarlet Armaments

  • The P.E.E.P. Camera System

  • Mortis Munitions

  • Ace Corp Reinvigorated

  • E.F.S Device

  • Sudden Death

  • Corner EKG

  • The R.A.I.N. System

  • DustFX

  • Elephant Gun

  • Shooting Range

  • Global War on Demons

  • Bronto Hands

  • Radtech Sten MKIIS RTCW Reskin

  • Underqualified_Gunman's Custom Scopes

  • Lunchboxes

  • The Dream Artifact

  • Just Another Player Skin Pack

  • UMP45

  • ST AR-15

  • Shield Badges

  • Exhumed Revolver

  • Landmines

  • asp ot Flag Style

  • Press Release Yokai

  • G-Box

  • Assault Shotgun

  • Immersive Slayer

  • Modern Weapons

  • The Trickster

  • FEAR Replica

  • Non-Bullpup ZM66

  • Heretic's Hideously High Quality Resounds

  • City-17

  • Customizable Weapon Slots

  • Sentinel Breach

  • Kemono Mimi Daisy

  • HD_GTFO

  • Archie's Magnificent and Mysterious Maze

  • Slogstin's Merchant Skin Pack

  • "Satya" 8mm Light Cannon

  • HDRE-BMEjector-Mutator

  • HD_MALICIOUSCADAVRES

  • Heretic's 64 Tweaks for Hideous Destructor

  • Slogstin's HD Armour Sprites

  • HDGoonParty

  • Spidergrinder

  • Cavalry Sabre

Puedes encontrarlos en el servidor de Discord en el canal mod-releases.

Mapas creados específicamente para este mod:

No todos los mapas son adecuados para mods hardcore de este tipo — muchos de ellos se vuelven prácticamente imposibles de completar, por lo que puedes probar mapas diseñados para un mod similar — Live Through DOOM.

Cómo instalar un mod Hideous Destructor

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe

  4. (Opcional) Arrastra también el archivo adicional BDAEHelmetMugshot.wad junto con el archivo .pk3 principal para usar el Mugshot de casco alternativo.

  5. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.