Combate urbano con mutantes y patos en el mod Mask of Sobek de Doom II

Archivos recomendados

The Rise From The AshesCommand & Conquer: Tiberian Sun (1999)
The Rise From The Ashes es un mod para C&C Tiberian Sun que añade una campaña de 11 misiones. La historia ocurre después de la Primera Guerra del Tiberio, antes de Tiberian Sun: GDI enfrenta un enemigo misterioso, NOD reconstruye fuerzas. El jugador controla ambos bandos.

Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Global Crisis es un mod para Yuri's Revenge inspirado en Tiberian Sun y Tiberian Dawn. El mod cuenta una historia sobre el mundo moderno y conflictos militares que involucran países reales y sus ejércitos en un mundo apocalíptico sumido en el caos debido al Tiberio y las acciones de la humanidad.

Hero EditorDiablo II (2000)
Hero Editor es una utilidad popular para editar personajes de Diablo II, que te permite modificar las estadísticas, habilidades e inventario de tu héroe.

Command & Conquer: New WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Command & Conquer: New War es un mod para Yuri's Revenge que añade nuevas fracciones, unidades, tecnologías y campañas, desarrollando la historia original y creando una perspectiva fresca sobre la guerra entre la Alianza, Nod y las fuerzas de Yuri.

C&C World War IICommand & Conquer: Generals (2003)
C&C World War II es una conversión total para Generals Zero Hour que transporta el juego a la Segunda Guerra Mundial. El mod presenta 4 facciones con tres especializaciones cada una, un sistema único de desarrollo de vehículos por años, nuevos mapas, doblaje y sonidos, IA mejorada y un profundo enfoque en la táctica y la logística de combate.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point es un mod ambicioso para el juego original creado por desarrolladores coreanos. Representa una reelaboración de los eventos del Half-Life original con la adición de nuevos elementos y expansión de la historia.

C&C Generals: Visual Reality ModCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: VRM — un mod para Generals Zero Hour que reemplaza todas las unidades, edificios, iconos, sonidos y efectos ficticios de Zero Hour por sus equivalentes más realistas del mundo real, manteniendo al mismo tiempo el equilibrio de juego original. El objetivo es renovar completamente el aspecto visual del juego sin cambiar la jugabilidad.