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Batman Doom 1 Overhaul

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion

Autor: ddadd | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Total Conversion

Autor: ddadd | Curador: User AvatarModbadger

Batman Doom 1 Overhaul — una actualización a gran escala del mod original Batman Doom que ofrece una auténtica experiencia como Batman. Conservando el estilo original, mejora el combate cuerpo a cuerpo con regeneración de salud, acelera los batarangs, reemplaza la super escopeta por el bat-gancho y añade nuevos mapas y villanos.

Subido29.06.2026 22:02
VersiónÚltima
Tamaño10.37 MB
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Traducciones:

inglés

El mod está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Batman Doom 1 Overhaul es una reimaginación profunda del clásico mod Batman Doom Reborn, que transforma un shooter familiar en un verdadero simulador del Caballero Oscuro. El desarrollador rediseñó por completo la jugabilidad preservando cuidadosamente los niveles originales, el espíritu y el estilo visual de la icónica modificación. En la actualidad, es la mejor manera de ponerse el traje de Batman en Doom.

Sistema de combate y enemigos rediseñados

La jugabilidad se volvió más justa y profunda gracias a la eliminación total de la irritante mecánica de daño instantáneo (hitscan):

  • Todos los enemigos con armas de fuego ahora disparan proyectiles visibles que pueden esquivarse.

  • Los adversarios con armamento pesado emiten un claro sonido de amartillado antes de disparar, dando tiempo al jugador para reaccionar.

  • Las animaciones y mecánicas del combate cuerpo a cuerpo han mejorado, y los golpes exitosos ahora restauran la salud de Batman.

  • Se ha añadido un ataque alternativo de patada para cada arma.

Gadgets y arsenal

El armamento clásico de Doom ha cedido su lugar al equipamiento de alta tecnología de Arkham:

  • Los proyectiles del batarang ahora vuelan considerablemente más rápido, y pulsar la tecla de recarga activa la función de rastreo.

  • La clásica super escopeta de dos cañones es reemplazada por el bat-gancho, una herramienta mucho más adecuada para Batman.

  • Al disparar la bat-ametralladora, el arma actúa ahora como silenciador y desactiva temporalmente el armamento de ciertos enemigos.

  • Las granadas de humo causan daño en impacto directo y generan una cortina de humo realista.

  • Los guanteletes de Batman se volvieron notablemente más efectivos y satisfactorios de usar, mientras que las cuestionables mecánicas de sigilo que arruinaban la partida en versiones anteriores fueron eliminadas por completo.

Nuevos mapas, jefes y villanos

Además del contenido clásico, el Overhaul ofrece un conjunto completamente nuevo de mapas que amplía el bestiario de Gotham. Máscara Negra, Clayface, el Sombrerero Loco, Victor Zsasz y el astuto Mister Freeze se han unido al elenco habitual de enemigos.

Para los jefes anteriores — Killer Croc, Bane, Dos Caras y Espantapájaros — se actualizaron las paletas de colores y las mecánicas de combate. Los enfrentamientos se volvieron más intensos y emocionantes, destacando especialmente el duelo con el Contador.

Cómo instalar un mod Batman Doom 1 Overhaul

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve el archivo .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra con el ratón el archivo .pk3 sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.