Explorando el mod MOTHERLOAD inspirado en EarthBound para Doom II

Archivos recomendados

Slayer's TestamentsQuake (1996)
Slayer's Testaments es una conversión total a gran escala para Quake que traslada las armas, los enemigos y las mecánicas de DOOM 2016 y DOOM Eternal al motor retro. Un gameplay rápido y agresivo, un sistema de mejoras, más de 150 mapas y varias campañas hacen que el mod sea casi un juego independiente.

OverdoseDoom 3 (2004)
Overdose es un mod hardcore para Doom 3 (D3HDPv2) que transforma el juego en un survival horror shooter más rápido, sangriento y brutal. Los enemigos se han vuelto más inteligentes, rápidos y peligrosos, y el daño se ha triplicado tanto para el jugador como para los monstruos. Sobrevivir exige reflejos rápidos y una planificación cuidadosa.

Brutal Doom 64Doom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64 es un mod para Doom que intensifica la atmósfera oscura del original mediante nueva iluminación, sonido, animaciones y enemigos rediseñados. Hace el juego más violento e intenso, preservando el tono general de Doom 64 y añadiendo elementos de Brutal Doom.

Expanded InfoThe Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)
Expanded Info — un mod para The Elder Scrolls II: Daggerfall Unity que reemplaza la ventana de mensajes estándar en el modo "INFO" con una gran ventana emergente a pantalla completa con información expandida sobre un objeto o criatura.

Project BrutalityDoom II: Hell on Earth (1994)
Project Brutality es un mod de jugabilidad a gran escala para Doom que evolucionó de Brutal Doom en un proyecto independiente. Hace que el juego sea aún más brutal, añade docenas de nuevas armas, variantes de monstruos, progresión multinivel para enemigos y armas, así como personalización avanzada.

IsowulfWolfenstein 3D (1992)
Isowulf — una reimaginación del clásico Wolfenstein 3D en perspectiva isométrica, desarrollada sobre el motor Godot 4.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel es un mod para Doom que reelabora la jugabilidad, haciendo que los monstruos sean más inteligentes y peligrosos, mientras que las armas se vuelven más equilibradas y diversas. El mod cuenta con nuevos sistemas de sincronización y cadenas de ataques enemigos, mecánicas de miedo, roles de armas rediseñados y valores mejorados de salud y daño.