Reelism 2 Gameplay! [No Commentary]
Archivos recomendados

Half-Life: Force EquationHalf-Life (1998)
Half-Life: Force Equation es un mod para Half-Life que utiliza la configuración clásica de la historia "damisela en apuros" — donde pruebas serias caen sobre tu destino en tu primer día como guardia de seguridad en un complejo de investigación.

PlanetfallSid Meier's Civilization IV (2005)
Planetfall es una conversión total de Civilization IV: Beyond the Sword que traslada la atmósfera y la filosofía de Alpha Centauri al motor más moderno y accesible de Civ IV, preservando el espíritu del original pero reinterpretando sus mecánicas.

Afraid of MonstersHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters es un mod para Half-Life que transforma el juego en un survival horror atmosférico. Ofrece mapas completamente nuevos, modelos de monstruos, diseño de sonido y una historia única. Los jugadores se enfrentarán a criaturas aterradoras y momentos tensos, sumergiéndose en un mundo de miedo y desconocido.

Deathmatch DimensionQuake (1996)
Breve: Deathmatch Dimension es una colección de 10 mapas en solitario para Quake que transforma los clásicos niveles de deathmatch en intensos combates contra monstruos. Los mapas están repletos de secretos, atmósfera y dinamismo.

FreecivSid Meier's Civilization (1991)
Freeciv es un juego de estrategia por turnos gratuito lanzado en 1996, inspirado en la serie Civilization. Es un verdadero monumento al diseño de juegos a la antigua usanza y al poder de la comunidad de código abierto, convencida de que Civilization debería ser gratuita.

FreecivSid Meier's Civilization II (1996)
Freeciv es un juego de estrategia por turnos gratuito lanzado en 1996, inspirado en la serie Civilization. Es un verdadero monumento al diseño de juegos a la antigua usanza y al poder de la comunidad de código abierto, convencida de que Civilization debería ser gratuita.

FreecivCivilization II: Test of Time (1999)
Freeciv es un juego de estrategia por turnos gratuito lanzado en 1996, inspirado en la serie Civilization. Es un verdadero monumento al diseño de juegos a la antigua usanza y al poder de la comunidad de código abierto, convencida de que Civilization debería ser gratuita.