Mod Robocop de Doom II con munición y impresora en oficina

Archivos recomendados

Rise of the RedsCommand & Conquer: Generals (2003)
Rise of the Reds es uno de los mods más extensos y conocidos para C&C: Generals Zero Hour, que añade dos nuevas facciones y actualiza las existentes, introduce tecnología moderna con enfoque en el futuro cercano, nuevas habilidades y tecnologías, IA mejorada, así como nuevos mapas para escaramuzas y multijugador.

Robocop Doom + Prime DirectivesDoom II: Hell on Earth (1994)
RoboCop Doom es una conversión total de Doom II donde el jugador controla a Alex Murphy como RoboCop, restaurando el orden en las calles de Detroit. El mod recrea la historia y atmósfera de la película RoboCop (1987) con 16 niveles, armas características, enemigos y música de juegos clásicos de 16 bits.

CnC: Final WarCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
CnC: Final War es una conversión total para Yuri's Revenge ambientada en un futuro postapocalíptico. El mod ofrece nuevas fracciones, tecnologías únicas y una atmósfera completamente renovada de guerra global por la supervivencia.

Tiberian TechnologiesCommand & Conquer: Renegade (2002)
Tiberian Technologies es un parche no oficial para C&C Renegade que corrige numerosos errores del juego original, mejora el rendimiento, la estabilidad del juego y la compatibilidad con nuevos sistemas, además de añadir nuevas funciones y mejorar la jugabilidad.

Half-Life: InductionHalf-Life (1998)
Half-Life: Induction es una modificación para Half-Life que actúa como prólogo del juego original. Juegas como Gordon Freeman el día antes del desastre en Black Mesa y te encuentras con Kleiner, Eli Vance, Barney y otros personajes conocidos.

Resident Evil: Cold BloodHalf-Life (1998)
Resident Evil: Cold Blood es un mod para Half-Life basado en el universo de Resident Evil Outbreak que te sumerge en la atmósfera de supervivencia durante un apocalipsis zombie. Deberás usar sabiamente la munición limitada, mezclar polvos, gestionar el inventario y pensar cada movimiento.
