Jugabilidad en pasillo futurista del mod Zero Tolerance de Doom II

Archivos recomendados

Half-Life: Static InterferenceHalf-Life (1998)
Half-Life: Static Interference es un mod para Half-Life en el que juegas como M. Hood, un guardia de seguridad del complejo Black Mesa que se encontró en el epicentro de la cascada de resonancia.

MetaDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
MetaDoom es un mod de jugabilidad para GZDoom que combina elementos de todas las partes de la serie Doom en una mezcla única, increíblemente rica y dinámica. Armas, enemigos y mecánicas de los juegos clásicos, Doom 3, Doom 64, Doom (2016), Eternal e incluso Doom RPG coexisten y se entrelazan entre sí.

Heroes IV - UltimateHeroes of Might and Magic III (1999)
Heroes IV - Ultimate es un mod a gran escala para Heroes of Might and Magic IV que amplía el juego original sin cambiar las fracciones. Añade nuevas criaturas, hechizos, artefactos y habilidades, modo HD, gráficos e iconos mejorados, nuevos objetos y campañas rediseñadas, haciendo que el juego sea más moderno y rico en contenido.

Half-Life: Point of ViewHalf-Life (1998)
Point of View es una modificación para un jugador de Half-Life en la que juegas como un trabajador Vortigaunt llamado Xonkst. Tu objetivo es recuperar un cristal robado del mundo de Xen, enfrentándote tanto a humanos como a criaturas Xen. ¡Experimenta los eventos en Black Mesa desde una perspectiva completamente diferente!

FlatOut 2 Carnage ModeFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 Carnage Mode — un complemento para el mod Selo's Car Pack que lleva al juego el modo Carnage de Ultimate Carnage.

Half-Life: SumHalf-Life (1998)
Half-Life: Sum es un mod recopilatorio que combina HTC, Autonomy Lost y Abeyance. Asumes el papel de la soldado de las HECU Jane Doe durante y después de la cascada de resonancia, intentando sobrevivir y abrirte paso por las zonas destruidas y peligrosas del complejo Black Mesa.

Corrosive EternityQuake (1996)
Corrosive Eternity es un mod de Quake en forma de un enorme mapa metálico con una atmósfera industrial infernal y alrededor de mil enemigos. Los combates tensos y bien elaborados, junto con una gran cantidad de potenciadores, mantienen la experiencia dinámica a pesar de la dificultad.