DOOM II Trailer (05 05 1994)
Archivos recomendados

ZPatch FO1FlatOut (2004)
ZPatch FO1 corrige y mejora varios aspectos del juego: añade modo ventana sin bordes, corrige el HUD estirado y el FOV incorrecto en resoluciones panorámicas, elimina el límite de FPS, desactiva el VSync forzado y mucho más.

Sven Co-opHalf-Life (1998)
Sven Co-op es un mod cooperativo para Half-Life en el que los jugadores se unen para completar la campaña y mapas personalizados, con IA mejorada y nuevas funciones.

ZMenu FlatOut UC + Chaos ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
ZMenu FlatOut UC + Chaos Mod es un potente entrenador dentro del juego para FlatOut: Ultimate Carnage, que ofrece más de 200 efectos, incluyendo control de cámara con ratón, cambio de texturas de coches, teletransportación, manipulación de la gravedad, modificación de física y mucho más.

Afraid of Monsters: Director's CutHalf-Life (1998)
Afraid of Monsters: Director's Cut es un mod de culto para Half-Life que realmente sabe cómo aplastar con su atmósfera. Pasillos oscuros, una linterna que se agota constantemente, visiones extrañas y monstruos que emergen de la oscuridad.

Doom 64: Unseen EvilDoom (1993)
Doom 64: Unseen Evil es un mod de conversión total para GZDoom que reimagina los mundos clásicos de Doom y Doom II a través de la oscura y melancólica lente de Doom 64. Todo ha sido reconstruido desde cero: la mecánica del jugador, el armamento, los entornos y las hordas demoníacas que los habitan.

SerflingsThe Settlers (1993)
Serflings es un remake de la clásica estrategia The Settlers 1 (o Serf City), que reproduce fielmente la jugabilidad original, añadiendo comodidades modernas: soporte para altas resoluciones, juegos en red, compatibilidad con partidas guardadas originales y mucho más.

FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - un mod que aumenta significativamente la dificultad del juego para conocedores especiales. Además de que la IA controla coches más rápidos y pesados que el jugador, también elimina la física original de conducir por las paredes y la hace como en FlatOut 2.