


DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare
Addon para Doom (1993) y el mod Doom 64: Unseen Evil | Categoría: Nueva dificultad
Autor: styd051 | Curador: Modbadger
Addon para Doom (1993) y el mod Doom 64: Unseen Evil | Categoría: Nueva dificultad
Autor: styd051 | Curador: Modbadger
Una dificultad completamente nueva, creada a partir de la dificultad Ultra Nightmare y portada para el mod Doom 64: Unseen Evil!
Traducciones:

Traducciones:
El addon está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
La dificultad Ultra Nightmare hace el juego aún más difícil que la dificultad Watch Me Die.
¿Qué hace Ultra Nightmare?
Todos los monstruos entran en modo Pesadilla
La salud de los monstruos se duplica por 2 (incluyendo el Icono del Pecado)
La velocidad de los proyectiles de los monstruos se duplica por 2
Los trucos están deshabilitados
La capacidad de munición se duplica por 2
Agradecimientos:
DrPyspy por crear Doom 64: Unseen Evil
styd051 por crear la dificultad Ultra Nightmare
Cómo instalar un complemento DOOM 64: Unseen Evil Ultra Nightmare
Descarga el motor GZDoom.
Coloca el archivo del juego
doom.wadodoom2.waden la carpeta del motor.Coloca el archivo del mod
D64UnseenEvil-...pk3en la carpeta del motor.Coloca el archivo del addon
D64UnseenEvil-Addon-Ultra-Nightmare-...pk3en la carpeta del motor.Arrastra y suelta los archivos
D64UnseenEvil-...pk3yD64UnseenEvil-Addon-Ultra-Nightmare-...pk3sobre el acceso directogzdoom.exe.¡Juega.
Para iniciar el juego desde un acceso directo, puedes usar un archivo .bat.
Crea un nuevo documento de texto: Haz clic derecho en la carpeta donde se encuentran GZDoom y tus mods, selecciona "Nuevo" -> "Documento de texto".
Renombra el archivo: Nómbralo, por ejemplo,
Doom_Launcher.bat. Asegúrate de cambiar la extensión de.txta.bat. Si no ves las extensiones de archivo, es posible que debas habilitar la visualización de extensiones en la configuración del Explorador de archivos de Windows.Edita el archivo BAT: Haz clic derecho en el archivo
Doom_Launcher.batcreado y selecciona "Editar". Se abrirá el Bloc de notas (o cualquier otro programa de edición de texto).Introduce el contenido: Inserta la siguiente línea, adaptando los nombres a los de tus archivos:
gzdoom -file doom.wad -file "D64UnseenEvil-...pk3" -file "D64UnseenEvil-Addon-Ultra-Nightmare-...pk3"Listo.
En el futuro, puedes usar este archivo .bat para añadir nuevos mods, además de los que ya tienes, simplemente añadiéndolos con un espacio en el formato -file "Nombre del mod". Lo principal es añadirlos después del archivo .wad. Cuanto más importante sea un mod, por ejemplo, un mapa o una modificación global, más cerca debe estar del archivo .wad; algunos mods son incompatibles entre sí.



