Momento de combate intenso con armadura alta en Doom 1993

Archivos recomendados

Heroes V: ARENAHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes V: ARENA — un mod multijugador para Heroes of Might & Magic V, diseñado para dos jugadores y un mapa especialmente creado que permite prepararse rápidamente y enfrentarse a un oponente. Una ronda suele durar 30-60 minutos.

Bonk Jam!Quake (1996)
¡Bonk Jam! es un mod para Quake que añade el arma de combate cuerpo a cuerpo Bonk Hammer, incorporando mecánicas de juego únicas y una nueva experiencia en 18 mapas con dos nuevos enemigos y Runas Bonk para desbloquear más de 22 skins del martillo.

BloomDoom II: Hell on Earth (1994)
BlooM es un crossover masivo de Doom y Blood para GZDoom que combina los mapas, enemigos y armas de ambos juegos en un universo único. El mod ofrece un episodio que consta de 8 niveles grandes, docenas de monstruos híbridos, una banda sonora atmosférica y la posibilidad de jugar como Doomguy o como Caleb.

Half-Life 2: ClassicHalf-Life (1998)
Half-Life 2: Classic es un demake hecho por fans de Half-Life 2 en el motor GoldSrc, mostrando cómo podría haber sido el juego si Valve no hubiera cambiado a Source.

Half-Life: Expanded ArsenalHalf-Life (1998)
Half-Life: Expanded Arsenal es un mod para Half-Life que no solo mejora significativamente la calidad de las texturas del juego, sino que también añade una multitud de nuevas armas y NPCs, ampliando el arsenal del jugador y la variedad de enemigos.

C&C Generals Version 2.0Command & Conquer: Generals (2003)
C&C Generals Version 2.0 es un mod para Generals Zero Hour, diseñado únicamente para mejorar el componente visual del juego y algunas mejoras de calidad de vida.

CALLSIGN: ZERODoom II: Hell on Earth (1994)
CALLSIGN: ZERO es un mod de armas táctico para Doom basado en el mod HELLRIDER. Sustituye el arsenal clásico de Doom por armas modernas y realistas en un elegante acabado monocromático, con animaciones increíblemente fluidas y nítidas al estilo de la serie Call of Duty.