


Doom 64: Unseen Evil
Mod para Doom (1993) | Categoría: Total Conversion
Autor: DrPyspy | Curador: Modbadger
Mod para Doom (1993) | Categoría: Total Conversion
Autor: DrPyspy | Curador: Modbadger
Doom 64: Unseen Evil es un mod de conversión total para GZDoom que reimagina los mundos clásicos de Doom y Doom II a través de la oscura y melancólica lente de Doom 64. Todo ha sido reconstruido desde cero: la mecánica del jugador, el armamento, los entornos y las hordas demoníacas que los habitan.
Traducciones:

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Todos los demonios que estaban ausentes del Doom 64 original finalmente han emergido de los pozos más profundos del infierno, incluyendo al inquietante Revenant y al siniestro Arch-vile. Si buscas un nuevo desafío, la dificultad exclusiva Redemption Denied traerá algunas de las ubicaciones de monstruos más crueles de PSX Doom a los mapas de Doom vanilla.
Procede con precaución; hay muchos males aún no vistos.
Características principales:
Todo el arsenal de Doom 64 a tu disposición, incluyendo el Unmaker.
Todos los comportamientos de los monstruos de Doom 64 recreados con la mayor fidelidad posible.
Monstruos ausentes reimaginados al estilo Doom 64: el Chaingunner, el Revenant, el Arch-vile y el Spider Mastermind.
Mejoras de calidad de vida, incluyendo nuevos sonidos, nuevas animaciones de armas y configuraciones personalizables.
El Terraformer: un potente sistema que transforma de forma integral cualquier nivel de Doom/Doom II en un nivel al estilo Doom 64.
Redemption Denied: un nivel de dificultad exclusivo que implementa apariciones de monstruos de PSX Doom (y otras sorpresas) en los niveles de Doom vanilla.
Compatibilidad
Unseen Evil es totalmente compatible con los niveles originales de Doom y Doom II, así como con los paquetes de mapas de la comunidad que dependen del conjunto de texturas clásico. Sin embargo, el Terraformer no tiene en cuenta las texturas personalizadas o reemplazadas, lo que puede resultar en inconsistencias visuales. Usa los paquetes de mapas personalizados bajo tu propio riesgo.
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