Instrucciones de instalación del mod Doom 64: Unseen Evil
Descarga el motor GZDoom.
Coloca el archivo del juego
doom.wad
odoom2.wad
en la carpeta del motor.Coloca el archivo
D64UnseenEvil-...pk3
en la carpeta del motor.Arrastra y suelta el archivo
D64UnseenEvil-...pk3
sobre el acceso directo gzdoom.exe.¡Juega!
Para iniciar el juego desde un acceso directo, puedes usar un archivo .bat
.
Crea un nuevo documento de texto: Haz clic derecho en la carpeta donde se encuentran GZDoom y tus mods, selecciona "Nuevo" -> "Documento de texto".
Renombra el archivo: Nómbralo, por ejemplo,
Doom_Launcher.bat
. Asegúrate de cambiar la extensión de.txt
a.bat
. Si no ves las extensiones de archivo, es posible que debas habilitar la visualización de extensiones en la configuración del Explorador de archivos de Windows.Edita el archivo BAT: Haz clic derecho en el archivo
Doom_Launcher.bat
creado y selecciona "Editar". Se abrirá el Bloc de notas (o cualquier otro programa de edición de texto).Introduce el contenido: Inserta la siguiente línea, adaptando los nombres a los de tus archivos:
gzdoom -file doom.wad -file "D64UnseenEvil-...pk3"
Listo.
En el futuro, puedes usar este archivo .bat
para añadir nuevos mods, además de los que ya tienes, simplemente añadiéndolos con un espacio en el formato -file "Nombre del mod"
. Lo principal es añadirlos después del archivo .wad
. Cuanto más importante sea un mod, por ejemplo, un mapa o una modificación global, más cerca debe estar del archivo .wad
; algunos mods son incompatibles entre sí.