Escena de batalla urbana nocturna en el mod Hollywood Holocaust Rethinked de Duke Nukem 3D

Mod de Duke Nukem 3D Hollywood Holocaust Rethinked mostrando una azotea nocturna con naves espaciales y llamas
Subido por
JuegoDuke Nukem 3D(1996)
Subido26.04.2026 17:14

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Sonic Dreamcaster

Duke Nukem Zero Hour: Recompiled es un port para PC de Duke Nukem Zero Hour de Nintendo 64. El proyecto lleva el juego a sistemas modernos con gráficos mejorados basados en RT64, soporte para alto FPS, pantallas anchas y configuraciones de control flexibles, conservando los gráficos originales.

Tomb of Thunder
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Tomb of Thunder
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Campaña custom

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aDaya

Tomb of Thunder — una campaña de 7 mapas para Quake con una nueva historia sobre una isla abandonada y una anomalía en su cima. El mod añade armas, enemigos y mecánicas basadas en Copper. Destaca por niveles a gran escala, exploración y atmósfera.

Eviternity
Mod

Eviternity
Doom II: Hell on Earth (1994)

Mapas

Autor:

Dragonfly_Doom

Eviternity es un megawad de gran escala compuesto por 32 mapas. Los mapas se dividen en 6 capítulos temáticos con estilo propio y dificultad creciente. Gracias a las texturas exclusivas OTEX, los nuevos enemigos y una banda sonora impresionante, este mod es un referente del diseño de niveles moderno, tanto para un jugador como en cooperativo.

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Mod

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Campaña custom

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IlaLia

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FlatOut 2 Carnage Mode
Addon

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Gameplay

Autor:

xInfamousRYANx

FlatOut 2 Carnage Mode — un complemento para el mod Selo's Car Pack que lleva al juego el modo Carnage de Ultimate Carnage.

Scorched Earth
Mod

Scorched Earth
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Overhauls

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ATHSE

Scorched Earth es una revisión a gran escala de Red Alert 2 que preserva el canon mientras hace que las facciones sean más únicas, añade nuevas unidades y mejora el equilibrio. La IA se ha vuelto extremadamente difícil, y las armas más letales. También se han añadido nuevos mapas, objetos y elementos de terreno.

Portal: Prelude
Mod

Portal: Prelude
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Campaña custom

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Portal: Prelude Team

Portal: Prelude es una precuela no oficial de Portal que narra los eventos previos a la activación de GLaDOS en Aperture Science, cuando las pruebas eran realizadas por empleados humanos. Cuenta con 19 cámaras de prueba y desafíos adicionales que revelan la historia de fondo del complejo y el lanzamiento de GLaDOS.