

EDuke32
Motor para Duke Nukem 3D (1996) | Categoría: Source ports
Autor: EDuke32 developers | Curador:
Modbadger
Motor para Duke Nukem 3D (1996) | Categoría: Source ports
Autor: EDuke32 developers | Curador:
Modbadger
EDuke32 es un motor open-source gratuito y un source port para Duke Nukem 3D, basado en el Build Engine. Permite ejecutar el juego y sus mods en sistemas modernos, añadiendo nuevos renderizadores, gráficos mejorados, compatibilidad con scripts y capacidades de edición ampliadas.
Traducciones:

Traducciones:
El motor está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
EDuke32 es desarrollado por la comunidad y fue concebido originalmente como una forma de llevar el juego a sistemas operativos modernos sin emulación, al mismo tiempo que se expandían sus posibilidades.
El motor mejora significativamente el original: añade compatibilidad con altas resoluciones, renderizadores OpenGL modernos (incluido Polymer), iluminación dinámica, correcciones de errores y mejoras de estabilidad, así como una consola completa y un lenguaje de scripts ampliado.
Además de ejecutar el juego original y sus mods, EDuke32 se utiliza ampliamente para el modding — proporciona potentes herramientas de edición (como Mapster32) y funciones adicionales para desarrolladores, lo que lo convierte en uno de los ports más avanzados del Build Engine.
Cómo instalar un motor EDuke32
Extrae el archivo.
Mueve el archivo del juego Duke Nukem 3D DUKE3D.GRP a la carpeta de EDuke32.
Ejecuta eduke32.exe y haz clic en Start.
¡A jugar!
