Vista panorámica del mapa con asentamientos y caminos en The Settlers 1993 mod Forkserf

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FlatOut: Ultimate Carnage. HardmodFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage. Hardmod - un mod que aumenta significativamente la dificultad del juego para conocedores especiales. Además de que la IA controla coches más rápidos y pesados que el jugador, también elimina la física original de conducir por las paredes y la hace como en FlatOut 2.

Half-Life: Residual PointHalf-Life (1998)
Half-Life: Residual Point es un mod ambicioso para el juego original creado por desarrolladores coreanos. Representa una reelaboración de los eventos del Half-Life original con la adición de nuevos elementos y expansión de la historia.

Retro GeneralsCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Retro Generals es un demake de C&C Generals en el motor de Yuri's Revenge, que trae facciones, edificios, vehículos e infantería al pixel-art 2D, preservando la atmósfera de Generals Zero Hour.

REBELLION: BrutalizedHalf-Life (1998)
REBELLION: Brutalized - adaptación del mod Rebellion para Brutal Half-Life. El juego presenta algunas armas y objetos de Brutal Half-Life, así como soldados armados con M4A1, M249 y rifles de francotirador.

Half-Life: Dark MatterHalf-Life (1998)
Half-Life: Dark Matter es una campaña para un jugador de Half-Life que se mantiene lo más cerca posible del canon de la serie en términos de trama. En ella juegas como un agente de Black Ops que se ve envuelto en los eventos de Black Mesa durante la cascada de resonancia y trata de lidiar con el caos.

Companion Mod Core EditionVampire: The Masquerade - Bloodlines (2004)
Companion Mod Core Edition es un renacimiento del mod Companion Mod para VTMB, que te permite reclutar NPCs que te acompañen en el juego. También puedes controlar a tus compañeros, usando sus habilidades y disciplinas, así como colocarlos en tu refugio. Además, puedes reclutar ghouls.

Half-Life: RandomizerHalf-Life (1998)
Un mod que aleatoriza casi todo en Half-Life, haciendo cada partida única. En lugar de la familiar palanca, podrías obtener una llave inglesa, y un inofensivo headcrab podría volverse un enemigo mortal. Todo es posible - sin importar cuántas veces regreses, nunca podrás predecir qué te espera tras la esquina.