


Forkserf
Motor para The Settlers (1993) | Categoría: Motores recreados
Autor: tlongstretch | Curador: Modbadger
Motor para The Settlers (1993) | Categoría: Motores recreados
Autor: tlongstretch | Curador: Modbadger
Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.
Traducciones:

Traducciones:
El motor está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Forkserf amplía y mejora significativamente el motor original, desde mejoras visuales y de audio hasta una profunda modernización de la IA y las mecánicas.
Características:
En la ventana emergente de la mina, se muestra un histograma de rendimiento en lugar de un porcentaje a lo largo del tiempo.
La tecla I ahora alterna entre tus minas.
Corregidos problemas de interfaz: escalado, notificaciones, ventanas de nuevo juego.
IA avanzada para oponentes.
Generador de mapas para mayor variedad.
Numerosas correcciones de errores del original y de FreeSerf.
Sonidos ambientales — pájaros, agua, viento.
Velocidad máxima del juego aumentada a 40x.
Soporte de sonidos y música tanto de Amiga como de la versión DOS.
Herramientas de depuración integradas.
Adicionalmente:
Activar/desactivar niebla de guerra.
Autoguardado.
Transporte de personas en barcos.
Cambio gráfico estacional.
Agricultura avanzada.
Animaciones de panel al estilo Amiga y otras mejoras.
¿Por qué jugar a Forkserf?
Forkserf fue creado para mejorar el modo para un jugador contra la IA en partidas aleatorias. Para ello, la inteligencia artificial fue reescrita desde cero, se corrigieron errores y se añadieron opciones adicionales para hacer el juego más equilibrado y entretenido.
¿Por qué no jugar a Forkserf?
Si buscas la experiencia más auténtica con la IA original, misiones para un solo jugador e incluso multijugador (!), se recomienda probar otro remake llamado Serflings.
Controles del juego con teclado:
1, 2, 3, 4, 5: Activa uno de los cinco botones en el panel.
B: Activa/desactiva la superposición que muestra las construcciones posibles. También se puede abrir haciendo clic especial en el ícono de "Construcción" en la barra del panel.
+/-: Aumentar/disminuir la velocidad del juego. El valor predeterminado es 2, puede aumentar hasta 40.
0: Restablecer la velocidad del juego al valor predeterminado.
P: Pausar el juego. También pausa la lógica de la IA al inicio de su siguiente ciclo.
J: Cambiar jugador — incluso puedes controlar a jugadores IA, aunque puede causar inestabilidad si se usa en exceso.
Y: Superposición de información de IA (solo para jugadores IA).
D: Superposición de depuración.
G: Superposición de depuración de la cuadrícula y estado de los súbditos.
W: Activar/desactivar gráficos de las cuatro estaciones (ya no está ligada a AdvancedFarming, pero se recomienda usar juntas).
F: Activar/desactivar la niebla de guerra.
T: Reproducir la siguiente pista musical, cambia entre música DOS y Amiga si ambas están disponibles y se alcanzó la última pista.
S: Activar/desactivar sonidos.
M: Activar/desactivar música.
H: Superposición de recursos ocultos (¡ESTO ES HACKEAR!).
I: Ventana emergente de la siguiente mina (ciclo entre las minas del jugador).
CTRL+F: Activar/desactivar modo pantalla completa (se planea añadir ALT+ENTER).
CTRL+Z: Guardado rápido en el directorio actual.
[/]: Alejar/acercar zoom.
Rueda del ratón: Alejar/acercar zoom.
CTRL+N o F10: Abrir ventana de inicio del juego, permite comenzar una nueva partida.
ESCAPE: Cierra la ventana emergente actual (si no está fijada o movida). También puede cerrarse con clic derecho.
Ratón:
La mayoría de las operaciones con clic izquierdo.
Doble clic izquierdo, O "clic especial" (clic izquierdo y derecho al mismo tiempo), O clic con el botón central/rueda, O clic derecho activan las funciones de "clic especial" del juego original.
Clic y arrastrar en la vista para desplazarse.
Clic y arrastrar ventanas emergentes para moverlas dentro de la ventana del juego. Si se mueve, se pueden abrir varias ventanas al mismo tiempo y se actualizan automáticamente.
Clic derecho en cualquier lugar cierra la ventana emergente (si no se movió, permanecerá abierta hasta que se cierre con el botón de cerrar).
Cómo instalar un motor Forkserf
Instala el motor en cualquier carpeta.
Copia el archivo de datos del juego original en la misma carpeta que forkserf.
Como alternativa, puedes colocar el archivo de datos en ~/.local/share/forkserf.
Puedes usar el archivo de datos de la versión del juego para DOS o Amiga.
En la versión de DOS, el archivo de datos se llama SPAE.PA, SPAD.PA, SPAF.PA o SPAU.PA, según el idioma del juego.
En la versión de Amiga, son los archivos gfxheader, gfxfast, gfxchip, gfxpics, sounds, music.
¡Juega!
