


Forkserf
Motor para The Settlers (1993) | Categoría: Motores recreados
Autor: tlongstretch | Curador: Modbadger
Motor para The Settlers (1993) | Categoría: Motores recreados
Autor: tlongstretch | Curador: Modbadger
Forkserf es un fork del proyecto Freeserf que recrea el motor de la primera parte de The Settlers I (Serf City). Incluye una inteligencia artificial avanzada para los oponentes, un generador de mapas, sonidos atmosféricos, guardado automático, correcciones de errores y mucho más.
Traducciones:

Traducciones:

Forkserf amplía y mejora significativamente el motor original, desde mejoras visuales y de audio hasta una profunda modernización de la IA y las mecánicas.
Características:
En la ventana emergente de la mina, se muestra un histograma de rendimiento en lugar de un porcentaje a lo largo del tiempo.
La tecla I ahora alterna entre tus minas.
Corregidos problemas de interfaz: escalado, notificaciones, ventanas de nuevo juego.
IA avanzada para oponentes.
Generador de mapas para mayor variedad.
Numerosas correcciones de errores del original y de FreeSerf.
Sonidos ambientales — pájaros, agua, viento.
Velocidad máxima del juego aumentada a 40x.
Soporte de sonidos y música tanto de Amiga como de la versión DOS.
Herramientas de depuración integradas.
Adicionalmente:
Activar/desactivar niebla de guerra.
Autoguardado.
Transporte de personas en barcos.
Cambio gráfico estacional.
Agricultura avanzada.
Animaciones de panel al estilo Amiga y otras mejoras.
¿Por qué jugar a Forkserf?
Forkserf fue creado para mejorar el modo para un jugador contra la IA en partidas aleatorias. Para ello, la inteligencia artificial fue reescrita desde cero, se corrigieron errores y se añadieron opciones adicionales para hacer el juego más equilibrado y entretenido.
¿Por qué no jugar a Forkserf?
Si buscas la experiencia más auténtica con la IA original, misiones para un solo jugador e incluso multijugador (!), se recomienda probar otro remake llamado Serflings.
Controles del juego con teclado:
1, 2, 3, 4, 5: Activa uno de los cinco botones en el panel.
B: Activa/desactiva la superposición que muestra las construcciones posibles. También se puede abrir haciendo clic especial en el ícono de "Construcción" en la barra del panel.
+/-: Aumentar/disminuir la velocidad del juego. El valor predeterminado es 2, puede aumentar hasta 40.
0: Restablecer la velocidad del juego al valor predeterminado.
P: Pausar el juego. También pausa la lógica de la IA al inicio de su siguiente ciclo.
J: Cambiar jugador — incluso puedes controlar a jugadores IA, aunque puede causar inestabilidad si se usa en exceso.
Y: Superposición de información de IA (solo para jugadores IA).
D: Superposición de depuración.
G: Superposición de depuración de la cuadrícula y estado de los súbditos.
W: Activar/desactivar gráficos de las cuatro estaciones (ya no está ligada a AdvancedFarming, pero se recomienda usar juntas).
F: Activar/desactivar la niebla de guerra.
T: Reproducir la siguiente pista musical, cambia entre música DOS y Amiga si ambas están disponibles y se alcanzó la última pista.
S: Activar/desactivar sonidos.
M: Activar/desactivar música.
H: Superposición de recursos ocultos (¡ESTO ES HACKEAR!).
I: Ventana emergente de la siguiente mina (ciclo entre las minas del jugador).
CTRL+F: Activar/desactivar modo pantalla completa (se planea añadir ALT+ENTER).
CTRL+Z: Guardado rápido en el directorio actual.
[/]: Alejar/acercar zoom.
Rueda del ratón: Alejar/acercar zoom.
CTRL+N o F10: Abrir ventana de inicio del juego, permite comenzar una nueva partida.
ESCAPE: Cierra la ventana emergente actual (si no está fijada o movida). También puede cerrarse con clic derecho.
Ratón:
La mayoría de las operaciones con clic izquierdo.
Doble clic izquierdo, O "clic especial" (clic izquierdo y derecho al mismo tiempo), O clic con el botón central/rueda, O clic derecho activan las funciones de "clic especial" del juego original.
Clic y arrastrar en la vista para desplazarse.
Clic y arrastrar ventanas emergentes para moverlas dentro de la ventana del juego. Si se mueve, se pueden abrir varias ventanas al mismo tiempo y se actualizan automáticamente.
Clic derecho en cualquier lugar cierra la ventana emergente (si no se movió, permanecerá abierta hasta que se cierre con el botón de cerrar).
Archivos recomendados

Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 es un mod hardcore para el Diablo original que continúa las ideas de The Hell 1. Reconstruido completamente desde cero, añade nuevas clases, hechizos, cientos de objetos y enemigos, mejora el equilibrio, la mecánica y los gráficos, y es compatible con sistemas modernos y multijugador.

FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy ModFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FlatOut: Ultimate Carnage Bouncy Mod es un complemento para FlatOut: Ultimate Carnage que hace que todos los objetos físicos y oponentes reboten al chocar.

Half-Life Blue Shift: MModHalf-Life (1998)
Half-Life: Blue Shift: MMod es un add-on que permite jugar la campaña de Blue Shift con las mejoras y mecánicas de Half-Life: MMod.

Stronghold 2 HD Reworked ProjectStronghold 2 (2005)
Stronghold 2 HD Reworked Project es un mod que mejora los gráficos mediante la revisión de modelos y texturas, aumentando su calidad mientras preserva el estilo artístico original del juego.

Unofficial Crusader Patch (UCP)Stronghold: Crusader (2002)
Una actualización no oficial para Stronghold: Crusader creada por una comunidad de entusiastas. Su objetivo es corregir errores, mejorar la IA, equilibrar las unidades y ampliar las capacidades de modificación.

Diablo TchernobogDiablo (1996)
Diablo Tchernobog es una revisión fan del Diablo original que mejora gráficos y recupera contenido eliminado de Diablo II. Añade piedras "amarillas", objetos, cinturones, sistema de creación, nuevas misiones, cofres personales, teletransporte, jefes élite y cambio rápido de armas.