Juego clásico de disparos vertical en Tyrian 2000 con HUD y naves enemigas

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Diablo: The Hell 2Diablo (1996)
Diablo: The Hell 2 es un mod hardcore para el Diablo original que continúa las ideas de The Hell 1. Reconstruido completamente desde cero, añade nuevas clases, hechizos, cientos de objetos y enemigos, mejora el equilibrio, la mecánica y los gráficos, y es compatible con sistemas modernos y multijugador.
![[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD Pack](https://cdn.modstalgia.com/half-life/addons/fanmade-patch-half-life-urbicide-hd-pack/images/screenshot-2321.webp)
[Fanmade Patch] Half-Life: Urbicide HD PackHalf-Life (1998)
Half-Life: Urbicide HD Pack - pack de texturas HD no oficial para el mod Half-Life: Urbicide.

Half-Life: RecoveryHalf-Life (1998)
Half-Life: Recovery es una secuela fan de Half-Life: Decay. La protagonista principal es Colette Green (compañera de Gina Cross), y junto con el Dr. Keller necesita obtener un dispositivo de teletransportación portátil para escapar de Black Mesa — su supervivencia depende de ello.

Portuguese (Brazilian) Language Pack for Diablo I HD Mod (Belzebub)Diablo (1996)
Archivos de localización del mod Diablo I HD Mod (Belzebub) en portugués (Brasil).

Single Race Options for FlatOut 2FlatOut 2 (2006)
Single Race Options — parche que permite editar de forma flexible los ajustes de la carrera antes de seleccionar la pista, desde el número de vueltas y la presencia o ausencia de nitro, hasta la posibilidad de iniciar un juego de derby en una pista normal.

C&C: ShockWaveCommand & Conquer: Generals (2003)
C&C: ShockWave es un gran mod para C&C Generals: Zero Hour que restaura contenido eliminado del juego, refuerza las diferencias entre generales y añade cientos de nuevas unidades y edificios.

BabelDoom II: Hell on Earth (1994)
Babel es un mod para Doom que reelabora la jugabilidad, haciendo que los monstruos sean más inteligentes y peligrosos, mientras que las armas se vuelven más equilibradas y diversas. El mod cuenta con nuevos sistemas de sincronización y cadenas de ataques enemigos, mecánicas de miedo, roles de armas rediseñados y valores mejorados de salud y daño.