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QuakeSpasm

Motor para Quake (1996) | Categoría: Source ports

Autor: sezero | Curador: User AvatarModbadger

Motor para Quake (1996) | Categoría: Source ports

Autor: sezero | Curador: User AvatarModbadger

QuakeSpasm es un port multiplataforma moderno del motor de Quake (1996), basado en FitzQuake. Mejora la estabilidad y el rendimiento, y añade soporte para pantallas panorámicas, sistemas modernos, mandos, música externa y compatibilidad total con mods.

Subido31.03.2026 16:17
VersiónÚltima
Tamaño2.40 MB
Vistas33
Descargas1

Traducciones:

inglés

El motor está localizado a 1 idioma

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

QuakeSpasm es compatible con Windows, macOS y Linux, así como con procesadores de 64 bits. Ofrece mejor rendimiento, estabilidad y numerosas correcciones de errores. QuakeSpasm utiliza SDL1.2 o SDL2 (este último proporciona una entrada de ratón más fluida y mejor compatibilidad con sistemas operativos más recientes).

Entre sus funciones principales se incluyen soporte para pantallas panorámicas y ultrawide, controles modernos (incluido freelook), audio mejorado y reproducción de música externa (MP3, OGG, FLAC). También cuenta con soporte para mandos (en la versión SDL2), incluyendo controladores estilo Xbox 360.

QuakeSpasm es totalmente compatible con una enorme cantidad de mods y permite cargarlos directamente durante la partida. El motor es un proyecto de código abierto, lo que permite a la comunidad seguir desarrollándolo y mejorándolo.

Es una de las formas más populares de jugar al Quake clásico hoy en día — con la comodidad moderna, pero sin perder el espíritu original.

Cómo instalar un motor QuakeSpasm

  1. Mueve el contenido de la carpeta al directorio raíz del juego.

  2. Ejecuta quakespasm.exe

  3. ¡Juega!

Para iniciar QuakeSpasm a través de Steam, cambia el nombre del Glquake.exe original (por ejemplo, a Glquakebackup.exe) y cambia el nombre de quakespasm.exe a Glquake.exe