Juego clásico de Quake 1996 mostrado en el motor QuakeSpasm

Archivos recomendados

DOOM 3: PhobosDoom 3 (2004)
Phobos es un ambicioso mod para DOOM 3 que reimagina el juego desplazando el foco de la acción pura hacia la exploración, la historia y los puzles. Está más cerca en espíritu de los shooters narrativos como Half-Life o Dark Forces/Jedi Knight.

FreemanAPIHalf-Life (1998)
FreemanAPI - una API fácil de usar para implementar la mecánica de movimiento de los Half-Life y Half-Life 2 originales en otros juegos.

FOUC_FFBFlatOut: Ultimate Carnage (2008)
FOUC_FFB es una modificación para mejorar el force feedback al jugar con un volante para FlatOut Ultimate Carnage.

The Foxtrot CodeCommand & Conquer: Generals (2003)
The Foxtrot Code es una versión alternativa de la séptima versión del mod Project Raptor para Generals Zero Hour, que se centra en mejorar la calidad de los modelos y las explosiones.

Heroes V: ARENAHeroes of Might and Magic V (2006)
Heroes V: ARENA — un mod multijugador para Heroes of Might & Magic V, diseñado para dos jugadores y un mapa especialmente creado que permite prepararse rápidamente y enfrentarse a un oponente. Una ronda suele durar 30-60 minutos.

G.M.B. modStronghold: Crusader (2002)
Una modificación a gran escala para Stronghold Crusader, creada con respeto por el original. El objetivo principal del mod es mejorar el juego en todos los aspectos sin alterar su equilibrio ni su concepto original.

Project AlphaCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Project Alpha es una conversión total de Red Alert 2 Yuri's Revenge que traslada la acción a 2030 y añade nuevas facciones con unidades y edificios únicos. El mod rediseña completamente el equilibrio, los gráficos, la interfaz, la IA, los sonidos y la música, convirtiendo el juego en una confrontación apocalíptica masiva.