Pantalla de carga de armas en juego fan The AMC Squad de Blood 1997 con detalles del SMG

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FlatOut 2 AI Limit AdjusterFlatOut 2 (2006)
FlatOut 2 AI Limit Adjuster es un plugin que aumenta el número máximo de oponentes con IA en FlatOut 2 para desatar el caos total.

War Location: Global CrisisCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
War Location: Global Crisis es un mod para Yuri's Revenge que trae elementos de Command & Conquer: Generals – Zero Hour al juego. El mod no es un remake directo de Generals, sino que ofrece un universo alternativo con una línea argumental única que combina elementos de ambos juegos originales.

Black Mesa: ClassicHalf-Life (1998)
Black Mesa: Classic es un ambicioso proyecto de fans cuyo objetivo es portar el remake de Black Mesa (en el motor Source) de vuelta al motor original GoldSrc de Half-Life. El mod recupera la atmósfera del juego original, añadiendo varias mejoras y manteniendo bajos requisitos del sistema.

Brutal Doom 64: Veteran of HellDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom 64: Veteran of Hell es un fork de Brutal Doom 64, cuyo objetivo es corregir los errores del original, ampliar el bestiario y añadir nuevas armas con modos de disparo alternativos.

Edge of DarknessHalf-Life (1998)
Edge of Darkness es un mod para un solo jugador de Half-Life, donde Gordon Freeman es enviado por la organización A.C.I.B. a una base secreta en la montaña para detener una nueva amenaza. El mod combina combates dinámicos, ubicaciones atmosféricas y eventos cinematográficos.

Map - Castle Builder - Ironfall by ChaosStronghold: Crusader (2002)
Mapa para construir un castillo de 400x400 con una gran cantidad de detalles y un hermoso paisaje, en 2 versiones: (P) – Pacífica y (S) – Estratégica, donde en la versión Estratégica deberás derrotar a numerosos enemigos antes de poder empezar a construir tu ciudad.

Yuri's Revenge - Red LineCommand & Conquer: Yuri's Revenge (2001)
Yuri's Revenge - Red Line es un mod para Yuri's Revenge que presenta más de 17 países y más de 100 nuevas unidades distribuidas entre ellos. Cada país tiene su propio estilo de juego y tropas diversas, lo que hace que el enfrentamiento contra la IA sea extremadamente desafiante.