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Brutal Doom 64: Veteran of Hell

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Revisiones totales

Autor: swc132994 | Curador: User AvatarModbadger

Mod para Doom II: Hell on Earth (1994) | Categoría: Revisiones totales

Autor: swc132994 | Curador: User AvatarModbadger

Brutal Doom 64: Veteran of Hell es un fork de Brutal Doom 64, cuyo objetivo es corregir los errores del original, ampliar el bestiario y añadir nuevas armas con modos de disparo alternativos.

Subido21.06.2026 11:48
VersiónÚltima
Tamaño157.09 MB
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Traducciones:

inglésespañolfrancésrusoPortugués (Brasil)

El mod está localizado a 5 idiomas

(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)

Brutal Doom 64: Veteran of Hell comenzó como un modesto parche para el Brutal Doom 64 v2 original (2016), pero con el tiempo el proyecto incorporó el trabajo de Onox's Nightmare Monsters y posteriormente se convirtió en un fork independiente de pleno derecho. El cambio de nombre se debe a que los addons antiguos ya no son compatibles con esta versión, por lo que los desarrolladores necesitaron una página separada para no confundir a los jugadores.

La modificación desarrolla las ideas de Sergeant Mark IV, integrando mapas de Doom 64 Absolution TC y adaptando cuidadosamente los niveles originales para eliminar los exploits de salto y agachado. El proyecto está excelentemente optimizado: se juega con fluidez, sin caídas de rendimiento, y transmite la sensación de un producto muy pulido y bien calibrado.

Características principales y jugabilidad

  • Armamento y sistema de combate: Los disparos y los golpes ganaron un excelente retroceso, que se percibe claramente al impactar. Se rediseñaron por completo los sprites y el código del arsenal estándar, y se añadieron nuevas armas, como un cañón Gauss, el rifle láser de la versión alfa del Unmaker, así como un botiquín de campaña (Survival Healing Kit). En Tactical Mode y Modern Mode, todas las armas obtuvieron modos de ataque alternativos.

  • Bestiario ampliado: La lista de enemigos se ha ampliado con monstruos de las modificaciones Onox's Nightmare Monsters y Doom Absolution TC Outcast. Aparecieron nuevos tipos de zombis (con escopetas de dos cañones, lanzaplasma y BFG), así como enemigos únicos como el Nightcrawler o el Mago de Carne (Flesh Wizard).

  • Elementos de terror: Para reforzar la atmósfera sombría se añadieron nuevos elementos interactivos. Incluso objetos comunes del mapa pueden suponer un peligro; por ejemplo, los poltergeists, que atacan al jugador de forma aleatoria o interactúan con el entorno.

Configuración flexible y equilibrio

Dado que algunos de los nuevos monstruos pueden resultar excesivamente fuertes (especialmente teniendo en cuenta las emboscadas y trampas propias del Doom 64 original), todas las nuevas funciones de jugabilidad son completamente opcionales: puedes ajustar con detalle el porcentaje de aparición de enemigos especiales o desactivarlos por completo si prefieres el modo clásico, probado a lo largo del tiempo.

Compatibilidad

El mod funciona de forma estable en la mayoría de los ports modernos: GZDoom, LZDoom, Zandronum, Q-Zandronum, así como en UZDoom (el sucesor de GZDoom).

Cómo instalar un mod Brutal Doom 64: Veteran of Hell

Para ejecutar el mod, necesitarás el motor GZDoom y como iwad doom.wad, doom2.wad o uno de los iwad de FreeDoom

  1. Asegúrate de que en la carpeta de GZDoom se encuentra doom.wad / doom2.wad o freedoom1.wad / freedoom2.wad

  2. Mueve los archivos .pk3 del mod a la carpeta de GZDoom

  3. Arrastra los archivos .pk3 con el ratón sobre gzdoom.exe

  4. ¡Juega!

También puedes crear un Launcher.bat. Es útil para lanzar compilaciones de mods más complejas donde el orden de carga de los mods es importante, o para iniciar el juego mediante un acceso directo.

Cómo crear un launcher para ejecutar mods basados en GZDoom

Crea un archivo de texto en la carpeta de GZDoom, puedes llamarlo Launcher. El texto puede ser así, dependiendo de qué archivos uses:

gzdoom.exe -iwad freedoom2.wad -file "brutalv22test4.pk3"

-iwad debe estar siempre primero, y la cantidad de archivos después de -file puede ser ilimitada, simplemente escríbelos entre comillas separados por espacios, por ejemplo así:

gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file "addon1.pk3" "addon2.pk3" "addon3.pk3" "addon4.pk3"

Cambia su formato de .txt a .bat mediante un simple cambio de nombre. Ahora puedes iniciar tus compilaciones con doble clic en este launcher.