Mod BetterChat de FlatOut 2 mostrando chat en juego con colisión de vehículo

Archivos recomendados

Half-Life 1: Ray TracedHalf-Life (1998)
Half-Life 1: Ray Traced — Un remaster de fanáticos del juego clásico en el motor GoldSrc con soporte de ray tracing. El mod añade iluminación global moderna, reflejos y efectos visuales mejorados, preservando la atmósfera original de Half-Life.

Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod (& HoMM1 Addon)Sid Meier's Civilization II (1996)
Civilization 2 - Heroes of Might and Magic 2 Mod es una conversión total para Sid Meier's Civilization II MGE que transforma el juego en Heroes of Might and Magic II. Están disponibles todas las facciones de HoMM2, unidades únicas, castillos, interfaz, vídeos, música y mapa de aventuras.

Diablo: The Hell 4Diablo (1996)
Diablo: The Hell 4 es la cuarta entrega de la serie de mods The Hell, una reconstrucción completa del Diablo original. Te esperan correcciones adicionales, nuevo contenido, nuevas funciones, nuevos modos de juego y nuevas clases.

Half-Life: Alpha in Doom EngineDoom II: Hell on Earth (1994)
Una reconstrucción de una versión temprana de Half-Life en el motor Doom, recreando el contenido alfa de 1997 con mapas, armas y enemigos.

DiffusionHalf-Life (1998)
Diffusion es una conversión total a gran escala de Half-Life en el motor Xash3D FWGS, que crea su propio mundo no relacionado con el juego original. El mod impresiona con una gran cantidad de armas, gráficos y efectos modernos, así como rompecabezas atractivos y atmósfera.

Duke Nukem Zero Hour: RecompiledDuke Nukem 3D (1996)
Duke Nukem Zero Hour: Recompiled es un port para PC de Duke Nukem Zero Hour de Nintendo 64. El proyecto lleva el juego a sistemas modernos con gráficos mejorados basados en RT64, soporte para alto FPS, pantallas anchas y configuraciones de control flexibles, conservando los gráficos originales.

Super Wolfenstein HDWolfenstein 3D (1992)
Super Wolfenstein HD — un remake gratuito de Wolfenstein 3D realizado por el estudio Free Lives (creadores de Broforce), construido en 72 horas para el game jam Indies vs PewDiePie en 2014. Un experimento absurdo y divertido sobre el motor Unity.