

FlatOut Blender Tools
Mod para FlatOut 2 (2006) | Categoría: Herramientas de modding
Mod para FlatOut 2 (2006) | Categoría: Herramientas de modding
FlatOut Blender Tools es un conjunto de herramientas para trabajar con archivos de varios formatos de los juegos FlatOut 1, 2 y Ultimate Carnage.
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El mod está localizado a 1 idioma
(No necesitas descargar nada adicional para jugar en estos idiomas)
Durante casi 20 años, los modders de FlatOut se vieron obligados a trabajar con herramientas obsoletas como Zmodeler 2, FFD y Zanoza Modeler, pero ahora puedes añadir coches al juego utilizando únicamente Blender y las cómodas herramientas BGM de RavenDS.
Plugins/Complementos para Blender
fo2_bgm_import: Importar body.bgm de la carrocería FO1/FO2/FOUC y archivos adicionales (crash.dat, body.ini, camera.ini)
fo2_bgm_export: Exportar body.bgm de la carrocería FO1/FO2/FOUC y archivos adicionales (crash.dat, body.ini, camera.ini)
fo2_bgm_hierarchy: Reorganizar una escena de Blender creada con otros conversores a la estructura esperada por fo2_bgm_export
fo2_trackai_import: Importar trackai.bin y archivos adicionales (splines.ai, startpoints.bed, splitpoints.bed)
fo2_trackai_export: ¡En desarrollo! Exportar trackai.bin y archivos adicionales (splines.ai, startpoints.bed, splitpoints.bed)
fo2_collision_io: ¡En desarrollo! Importar/Exportar datos de colisión (.cdb2) y shadowmap_w2.dat
Scripts independientes
bgm_tool: Convertir y optimizar archivos BGM para FlatOut 1/2/UC
pctops2_bgm: Convertir .bgm de PC a .bgm de PS2 (experimental)
dds2tga: Convertir .dds a .tga de 32 bits conservando el canal alfa
tga2dds: Convertir .tga a .dds (DXT1, DXT3, DXT5)
Créditos y notas
Chloe por su trabajo en el formato de modelos (FlatOutW32BGMTool)
mrwonko por su trabajo en el formato de colisiones (cdb2) (flatout-open-level-editor)


