Mod FlatOut Blender Tools para FlatOut 2 muestra modelo de coche en editor Blender

Archivos recomendados

Half-Life: WANTED!Half-Life (1998)
Half-Life: WANTED! es una conversión total de Half-Life en la atmósfera del Salvaje Oeste con duelos, cañones, bandidos mexicanos y pueblos polvorientos que crean la sensación de aventura real en campaña individual y multijugador.

DOOMabloDoom II: Hell on Earth (1994)
DOOMablo es un mod para GZDoom que transforma Doom en un looter shooter al estilo Diablo. Mata demonios, encuentra armas y armaduras generadas aleatoriamente con afijos, mejora tu personaje y caza botín raro para volverte aún más fuerte.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 es un mod para Stronghold 2 dedicado al mundo de la Tierra Media. Reemplaza unidades de combate, muros de fortalezas, música, voces y facciones, añadiendo la atmósfera del universo de LOTR.

Quakespasm-Spiked (QSS)Quake (1996)
Quakespasm-Spiked (QSS) es un motor avanzado y repleto de funciones basado en Quakespasm que mejora el Quake clásico mediante un mayor rendimiento, una mejor experiencia en red y un soporte ampliado para mods. Conserva el estilo y el gameplay del original, añadiendo mejoras tanto para el modo de un jugador como para el multijugador.

Fallout: BakersfieldDoom II: Hell on Earth (1994)
Fallout: Bakersfield es una conversión total de Fallout en el motor GZDoom que reimagina el juego original como un RPG de disparos en primera persona, preservando la atmósfera clásica y las localizaciones familiares. La acción del juego transcurre en Necrópolis, las ruinas posbélicas de Bakersfield, California.

Brutal DoomDoom II: Hell on Earth (1994)
Brutal Doom es una reformulación radical del DOOM clásico, que hace que la jugabilidad sea más rápida, difícil, violenta y sangrienta. El mod potencia las armas y enemigos, añade ejecuciones, desmembramientos, nuevas animaciones, sonidos y modos de disparo alternativos, transformando completamente la jugabilidad clásica del juego.

GZDoomDoom II: Hell on Earth (1994)
GZDoom es un motor de juego basado en Doom, creado para ejecutar Doom, Heretic, Hexen, Strife y mods para ellos. Soporta aceleración 3D por hardware y renderizadores OpenGL y Vulkan, capacidades gráficas avanzadas, ZScript, altas tasas de fotogramas, un sistema de sonido mejorado y amplias posibilidades de modding.