


Stupid Stupid Mod
Mod para FlatOut 2 (2006) | Categoría: Modelos y texturas
Autor: dem max | Curador: Modbadger
Mod para FlatOut 2 (2006) | Categoría: Modelos y texturas
Autor: dem max | Curador: Modbadger
Stupid Stupid Mod — un mod humorístico para FlatOut 2 que reemplaza sonidos de autos, algunas texturas, video de fondo en el menú, efectos visuales y añade una nueva banda sonora, haciendo el juego un poco más loco.
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Archivos recomendados

Azure Sheep: EnlightenedHalf-Life (1998)
Azure Sheep: Enlightened - un remaster del mod original Azure Sheep con numerosos cambios que afectan texturas, HUD, mecánicas de armas, niveles, NPCs y mucho más.

Half-Life: ExtendedHalf-Life (1998)
Half-Life: Extended es un gran mod para Half-Life que amplía la campaña original, uniendo contenido de Blue Shift y Opposing Force, añadiendo niveles, rehaciendo NPC y mapas y aumentando los detalles del mundo. La campaña es más grande y variada, pareciendo casi un juego nuevo.

Ukrainian Translation for Half-Life: Field IntensityHalf-Life (1998)
Localización ucraniana para el mod Half-Life: Field Intensity, que traduce completamente los menús, todo el texto del juego y añade parcialmente doblaje.

Strongholds of Middleearth 2Stronghold 2 (2005)
Stronghold’s of Middle Earth 2 es un mod para Stronghold 2 dedicado al mundo de la Tierra Media. Reemplaza unidades de combate, muros de fortalezas, música, voces y facciones, añadiendo la atmósfera del universo de LOTR.

Freeserf.netThe Settlers (1993)
Freeserf.net es una auténtica reedición de The Settlers I (Serf City) basada en Freeserf, que potencialmente permite jugar el juego en varias plataformas que soportan .NET, como Linux, MacOS, Android, iOS y Windows Phone, así como implementar nuevas funciones.

Sven Co-opHalf-Life (1998)
Sven Co-op es un mod cooperativo para Half-Life en el que los jugadores se unen para completar la campaña y mapas personalizados, con IA mejorada y nuevas funciones.

They Hunger - RemodHalf-Life (1998)
Paquete de texturas HD para el mod They Hunger. Actualiza los modelos de personajes, incluidos zombis y NPC, reemplazándolos por modelos muy detallados, mejora la apariencia de los entornos e interiores, y optimiza el estilo visual manteniendo la atmósfera del juego original.